Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Yetenek

Vekil

Zekâ

Bir grubu örgütleme ve lojistiği idare etme yeteneği. Bu, bir mülkü çekip çevirmene ya da bir kenti yönetmene yardımcı olur ve önderlik ettiğin ya da iaşeci görevini üstlendiğin bir birliğin büyüklüğünü arttırabilir.

Nitelik
Zekâ

Yetenek etkileri

Etki100200300
Birlik büyüklüğünüarttır+25+50+75

Perkler

SeviyePerkler
25{'type': 'perk', 'id': 'StewardFrugal', 'name': 'Tutumlu'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardWarriorsDiet', 'name': 'Savaşçı Perhizi'}
50{'type': 'perk', 'id': 'StewardDrillSergant', 'name': 'Talim Çavuşu'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSevenVeterans', 'name': 'Yedi Eski Asker'}
75{'type': 'perk', 'id': 'StewardStiffUpperLip', 'name': 'Soğukkanlılık'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSweatshops', 'name': 'Sömürühaneler'}
100{'type': 'perk', 'id': 'StewardEfficientCampaigner', 'name': 'Etkin Seferci'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardPaidInPromise', 'name': 'Vaatlerle Ödeme'}
125{'type': 'perk', 'id': 'StewardForeseeableFuture', 'name': 'Yardım Eli'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardLogistician', 'name': 'Lojistikçi'}
150{'type': 'perk', 'id': 'StewardAidCorps', 'name': 'Destek Birlikleri'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardRelocation', 'name': 'Yer Değiştirme'}
175{'type': 'perk', 'id': 'StewardGourmet', 'name': 'Gurme'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSoundReserves', 'name': 'Sağlam Rezervler'}
200{'type': 'perk', 'id': 'StewardContractors', 'name': 'Paralı Askerler'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardForcedLabor', 'name': 'Zorla Çalıştırma'}
225{'type': 'perk', 'id': 'StewardArenicosHorses', 'name': "Arenicos'un Atları"}{'type': 'perk', 'id': 'StewardArenicosMules', 'name': "Arenicos'un Katırları"}
250{'type': 'perk', 'id': 'StewardMasterOfPlanning', 'name': 'Planlama Uzmanı'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardMasterOfWarcraft', 'name': 'Savaş Sanatının Erbabı'}
275{'type': 'perk', 'id': 'StewardPriceOfLoyalty', 'name': 'Sadakatin Bedeli'}

Yetenek geliştirme

Board game won against a lord

  • 20 / 50 / 100

Yerleşim ve yönetim

EtkinlikTecrübe
Governed settlement — every day (governor)depends on the daily prosperity change
Building finished in a settlement (governor or the clan leader in the settlement)1000
Harcanan nüfuz10 per point
Feeding the party — once a day (quartermaster)depends on food consumption and the number of food varieties

Daily army service (TAOM)

  • depends on the assignment

Öğrenme sınırı

Odak1246810
001030507090
130406080100120
2607090110130150
390100120140160180
4120130150170190210
5150160180200220240