Erebor Savaşçıları Kampı
- Durum
- Saklanak
- Kültür
- Blacklocks
Haydut birliği (tek birlik)
- [Erebor] Miner 4–14
- [Erebor] Militia 2–14
- [Erebor] Skirmisher 1–14
- [Erebor] Company 1–14
Elebaşı birliği (sığınak keşfedildikten sonra)
Ganimet ve ödüller
- Altın: birlikteki haydut başına 5–15 dinar (birlik oluşturulurken belirlenir).
- Sığınaktaki gece savaşını kazanmak: hedefe kadar ek ticaret malı eklenir; hedef = yağmalanan altın × savaş başındaki haydut sayısı × 135, yaklaşık 350–4750 dinar arasına sınırlanır; en fazla 5 eşya türü.
- Sancak: sığınağı yok etmek %10 ihtimalle sancak verir (seviye 1).
- “Asker gönder” sığınağı ganimet ve tecrübe vermeden yok eder.
- Yarım günlük mesafedeki her köyde rastgele bir ileri gelenle ilişki +2.