Stangard Nöbetçisi
Anduin geçitlerini sal ve yaya devriye gezen, Rohan'ın doğu kanadını dayanıklılık, yerel bilgi ve tartışmalı arazide bir tayfa reisinin inatçı tutuşuyla koruyan kır saçlı bir Stangard nehir bekçisi.
- Arketip
- Piyade
Kültürler
Aktif yetenek — Sağlam Dur
- Bekleme (sn)
- 30
- Süre (sn)
- 8
Kök (oyun başta verir)
- pasif — Nehir Seyircisi +5% direnç verir ve Stangard'ın sınır bekçilerinin uyanıklığını yansıtır. (Resistance +0,05 (Melee))
Kademe 1 · Stangard Bekçisi · 1. seviyeden
- Limlight Geçidi: anahtar düğüm — Her geçidi bilirsiniz. Nehir Seyircisi yarıçapı +3. (Resistance +0,06 (Melee))
- Limlight Geçidi: pasif — Klasik Rohirrim piyade disiplini. +5% yakın dövüş hasarı. (Damage +0,05 (Melee))
- Limlight Geçidi: pasif — İzole karakollarda geçen yıllar sizi demir gibi güçlendirir. +5 sağlık. (Health +5)
- Limlight Geçidi: pasif — Entwash'ı sizden gizli geçen hiçbir şey yoktur. +5% grup keşif menzili. (PartySpottingRange +0,05)
- Limlight Geçidi: pasif — Nehir bölgesinin nemi sizi dirençli kılar. +5% künt silah direnci. (Resistance +0,05 (Blunt))
- Wold Nöbeti: anahtar düğüm — Nöbet tüm zorluklara rağmen sürdürülür. Nehir Seyircisi süresi +4sn. (Resistance +0,06 (Melee))
- Wold Nöbeti: pasif — Nehir sizin için korku kaynağı değildir. +5% hareket hızı. (MovementSpeed +0,05)
- Wold Nöbeti: pasif — Yıllar süren yalnız nöbet hizmeti sizi eski ağaç kadar sert yapar. +6 sağlık. (Health +6)
- Wold Nöbeti: pasif — Adamlarınız az maaş ister -- görev yeterlidir. -4% asker maaşı. (TroopWages -0,04)
- Wold Nöbeti: pasif — Piyade birlikleriniz diğerleri bozulurken sağlam durur. +3% asker direnci. (TroopResistance +0,1)
Kademe 2 · Limlight Geçidi Muhafızı · 10. seviyeden
- Entwash Kalkancısı: anahtar düğüm — Bu araziyi yıllardır keşfettin. Nehir Navigatörü yüklenme maliyeti -20. (Resistance +0,08 (Melee))
- Entwash Kalkancısı: pasif — Adamların aşılmaz bir duvar oluşturur. +8% asker direnci. (TroopResistance +0,13)
- Entwash Kalkancısı: pasif — Her silah Stangard demircileri tarafından bilenmiştir. +8% yakın dövüş hasarı. (Damage +0,08 (Melee))
- Entwash Kalkancısı: pasif — Orman sana tehlikeyi erken sezmeyi öğretir. +10% birlik keşif menzili. (PartySpottingRange +0,1)
- Entwash Kalkancısı: pasif — Stangard'ın izolasyonu demir gibi bir azim yaratır. +6 sağlık. (Health +6)
- Anduin Bekçisi: anahtar düğüm — Duraksamadan ve dinlenmeden devriye geziyorsun. Nehir Navigatörü süresi +2sn. (Resistance +0,08 (Melee))
- Anduin Bekçisi: pasif — Sen gözcülük ederken hiçbir düşman Entwash'ı geçemez. +8% asker morali. (TroopMorale +0,08)
- Anduin Bekçisi: pasif — Zırhın bir nehrin akıntısı gibidir -- amansız. +10% menzilli saldırılara direnç. (Resistance +0,1 (Ranged))
- Anduin Bekçisi: pasif — Başkalarını batağa saplayan arazilerde hızla ilerlersin. +6% birlik hareket hızı. (PartyMovementSpeed +0,06)
- Anduin Bekçisi: pasif — Sınırdaki ağır hizmet seni yok edilemez kıldı. +7 sağlık. (Health +7)
Kademe 3 · Doğu Sınırları Muhafızı · 20. seviyeden
- Mark'ın Kalesi: anahtar düğüm — Uygarlık ile karanlık arasındaki son savunma hattısın. Nehir Navigatörü yarıçapı +5. (Resistance +0,12 (Melee))
- Mark'ın Kalesi: pasif — Kalkan duvarın asla kırılmadı. +12% asker direnci. (TroopResistance +0,15)
- Mark'ın Kalesi: pasif — Nöbet asla bitmez. +9 sağlık. (Health +9)
- Mark'ın Kalesi: pasif — Garnizonun gönüllülerle dolup taşar. +4 birlik boyutu. (PartySize +4)
- Mark'ın Kalesi: pasif — Savunmada kazanılan zafer büyük onur getirir. +12% savaş şöhreti kazanımı. (RenownGain +0,12)
- Riddermark Muhafızı: anahtar düğüm — Nöbet her zaman sürdürülür. Nehir Navigatörü yüklenme maliyeti -30. (Resistance +0,12 (Melee))
- Riddermark Muhafızı: pasif — Piyadeleriniz tek vücut halinde savaşır. +6% asker hasarı. (TroopDamage +0,06)
- Riddermark Muhafızı: pasif — Adamların her tehdide anında karşılık verir. +6% birlik hareket hızı. (PartyMovementSpeed +0,06)
- Riddermark Muhafızı: pasif — Mark'ın en seçkin savunucusu. +12% savaş şöhreti kazanımı. (RenownGain +0,12)
- Riddermark Muhafızı: pasif — Stangard'ın tüm gücü arkanda sürüyor. +5 grup büyüklüğü. (PartySize +5)
Puan kuralları
- Karakter seviyesi başına bir puan, en fazla 30 (artı kök). Tier 3 grubu dolana kadar kademe başına bir anahtar düğüm.