Aldburg Nişancısı
Hafif, yüksek hızlı okları ölümcül bir isabetle fırlatma sanatında ustalaşmış Aldburg garnizonu ağır okçusu; düşmana güvenli bir alan bırakmayan mesafelerden zırhları delme yeteneğine sahip.
- Arketip
- Okçu
Kültürler
Aktif yetenek — Hafif Oklar
- Bekleme (sn)
- 30
- Süre (sn)
- 8
Kök (oyun başta verir)
- pasif — Light Fletching +5% menzilli hasar verir, her okun sayılmasını sağlar. (Damage +0,05 (Ranged))
Kademe 1 · Eastfold Okçusu · 1. seviyeden
- Doğu Kıyısının Şahini: anahtar düğüm — Görüşün her şahinden daha keskindir. Light Fletching yarıçapı +3. (Damage +0,05 (Ranged))
- Doğu Kıyısının Şahini: pasif — Okların sapma olmadan uçar. +6% menzilli hasar. (Damage +0,06 (Ranged))
- Doğu Kıyısının Şahini: pasif — Her zırhın eklemlerini bulursun. +5% zırh delme. (ArmorPenetration +0,05)
- Doğu Kıyısının Şahini: pasif — Aldburg okçuları Mark'taki en iyileridir. +5 sağlık. (Health +5)
- Doğu Kıyısının Şahini: pasif — Diğerlerinden daha fazla beyaz tüylü ok taşırsın. +3 cephane. (Ammo +0,1)
- Folde'nin Bekçisi: anahtar düğüm — Mükemmel atış için çekişini daha uzun tutarsın. Light Fletching süresi +4s. (Damage +0,05 (Ranged))
- Folde'nin Bekçisi: pasif — Ellerin gözün görebileceğinden daha hızlı hareket eder. +5% menzilli hasar. (Damage +0,05 (Ranged))
- Folde'nin Bekçisi: pasif — Yorulmadan saatlerce çeker ve ateş edersin. +6 sağlık. (Health +6)
- Folde'nin Bekçisi: pasif — Rohan ovalarını bir kitap gibi okursun. +5% grup keşif menzili. (PartySpottingRange +0,05)
- Folde'nin Bekçisi: pasif — Okçularını hatta beklemek için eğitirsin. +3% birlik direnci. (TroopResistance +0,1)
Kademe 2 · Aldburg Nişancısı · 10. seviyeden
- Topluluk Kaptanı: anahtar düğüm — Yıkıcı toplu ateşi koordine edersin. Light Fletching yükü maliyeti -20. (Damage +0,08 (Ranged))
- Topluluk Kaptanı: pasif — Yaylarınız düşman ilerleyişini bastırır. +%8 birlik direnci. (TroopResistance +0,13)
- Topluluk Kaptanı: pasif — Sertleştirilmiş uçlar zırh ve zinciri deler. +%10 zırh delme. (ArmorPenetration +0,1)
- Topluluk Kaptanı: pasif — Her arazi kıvrımını avantajına kullanırsın. +%8 gizlilik bonusu. (StealthBonus +0,13)
- Topluluk Kaptanı: pasif — Önceden yerleştirilmiş depolar sadağını dolu tutar. +5 cephane. (Ammo +0,13)
- Fangorn'un Gölgesi: anahtar düğüm — Ok yağmuru dinmez. Hafif Tüyleme süresi +2sn. (Damage +0,08 (Ranged))
- Fangorn'un Gölgesi: pasif — Okçularınız her ilerleyişi korur. +%4 birlik hasarı. (TroopDamage +0,04)
- Fangorn'un Gölgesi: pasif — Aldburg'un savaşçıları Fangorn'a yakınlıkla güçlenmiştir. +6 sağlık. (Health +6)
- Fangorn'un Gölgesi: pasif — Ovalar senden sır saklamaz. +%8 grup keşif menzili. (PartySpottingRange +0,08)
- Fangorn'un Gölgesi: pasif — Okçuların mekanik mükemmellikle ateş eder. +%4 birlik hasarı. (TroopDamage +0,04)
Kademe 3 · Mark'ın Ok-Muhafızı · 20. seviyeden
- Mark'ın Okçusu: anahtar düğüm — Yeteneğin hakkında türküler söylenecek. Hafif Tüyleme yarıçapı +5. (Damage +0,1 (Ranged))
- Mark'ın Okçusu: pasif — Bir ok, bir ölüm -- her seferinde. +%12 menzilli hasar. (Damage +0,12 (Ranged))
- Mark'ın Okçusu: pasif — Tüm Rohan'ın en iyi atıcısısın. +9 sağlık. (Health +9)
- Mark'ın Okçusu: pasif — Efsanen en iyi okçuları çeker. +4 grup boyutu. (PartySize +4)
- Mark'ın Okçusu: pasif — İkmal hatların okların uçmaya devam etmesini sağlar. +8 cephane. (Ammo +0,15)
- Riddermark'ın Ordusu: anahtar düğüm — Kirişe yerleştirme ve salma saf kas hafızasıdır. Hafif Tüyleme şarj maliyeti -30. (Damage +0,1 (Ranged))
- Riddermark'ın Ordusu: pasif — Okçuların gökyüzünü karartır. +%6 birlik hasarı. (TroopDamage +0,06)
- Riddermark'ın Ordusu: pasif — Hafif piyade Mark boyunca hızla hareket eder. +%5 grup hareket hızı. (PartyMovementSpeed +0,05)
- Riddermark'ın Ordusu: pasif — Kahramanlıkların Aldburg'a şan getirir. +%12 savaş şöhret kazanımı. (RenownGain +0,12)
- Riddermark'ın Ordusu: pasif — Rohan'ın en seçkin okçuları sancağına toplanıyor. +5 grup büyüklüğü. (PartySize +5)
Puan kuralları
- Karakter seviyesi başına bir puan, en fazla 30 (artı kök). Tier 3 grubu dolana kadar kademe başına bir anahtar düğüm.