Geyik Binicisi
Büyük orman geyiklerine binerek savaşa giden, çalılıkları ve düşmanları aynı anda delen Thranduil'in muhafızlarından atlı savaşçı.
- Arketip
- Süvari
Kültürler
Aktif yetenek — Boynuz Çarpışması
- Bekleme (sn)
- 30
- Süre (sn)
- 8
Kök (oyun başta verir)
- pasif — Boynuz Çarpışması +%5 yakın dövüş hasarı verir, büyük geyik돌진eder. (Damage +5% (Melee))
Kademe 1 · Ormanlık Öncü Atlısı · 1. seviyeden
- Boynuzlu Hücum: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması yarıçapı genişletildi, daha geniş dizilimleri kapsıyor.
- Boynuzlu Hücum: pasif — +%8 yakın dövüş hasarı. (Damage +8% (Melee))
- Boynuzlu Hücum: pasif — +%7 at돌진 hasarı. (MountChargeDamage +10%)
- Boynuzlu Hücum: pasif — +%7 savurma hızı. (SwingSpeed +7%)
- Boynuzlu Hücum: pasif — +%5 parti hareket hızı. (PartyMovementSpeed +5%)
- Toprakların Atlısı: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması süresi uzatıldı, ivmeyi koruyor.
- Toprakların Atlısı: pasif — +30 at canı. (MountHealth +0,1)
- Toprakların Atlısı: pasif — +5 maksimum can. (Health +5)
- Toprakların Atlısı: pasif — %5 birlik maaşları. (TroopWages -5%)
- Toprakların Atlısı: pasif — +%5 direnç. (Resistance +5%)
Kademe 2 · Mirkwood Geyik Muhafızı · 10. seviyeden
- Orman Gürültüsü: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması şarjı azaldı, daha hızlı aktivasyon.
- Orman Gürültüsü: pasif — +%10 parti hareket hızı. (PartyMovementSpeed +10%)
- Orman Gürültüsü: pasif — %10 birlik maaşları. (TroopWages -10%)
- Orman Gürültüsü: pasif — +%10 birlik morali. (TroopMorale +10%)
- Orman Gürültüsü: pasif — +%10 savaş şöhret kazancı. (RenownGain +10%)
- Thranduil'in Muhafızı: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması aktifken binek dayanıklılığını artırır.
- Thranduil'in Muhafızı: pasif — +%12 yakın dövüş hasarı. (Damage +12% (Melee))
- Thranduil'in Muhafızı: pasif — +%12 at돌진 hasarı. (MountChargeDamage +13%)
- Thranduil'in Muhafızı: pasif — +60 at canı. (MountHealth +0,13)
- Thranduil'in Muhafızı: pasif — +%10 savurma hızı. (SwingSpeed +10%)
Kademe 3 · Eryn Lasgalen'in Boynuzlu Lordu · 20. seviyeden
- Ağaçlar Altındaki Gazap: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması yarıçapı büyük ölçüde genişletildi, durdurulamaz etki.
- Ağaçlar Altındaki Gazap: pasif — +%18 yakın dövüş hasarı. (Damage +18% (Melee))
- Ağaçlar Altındaki Gazap: pasif — +%18 at돌진 hasarı. (MountChargeDamage +15%)
- Ağaçlar Altındaki Gazap: pasif — +%15 savurma hızı. (SwingSpeed +15%)
- Ağaçlar Altındaki Gazap: pasif — +%7 birlik hasarı. (TroopDamage +7%)
- Elf Kralı Salonu'nun Lordu: anahtar düğüm — Boynuz Çarpışması şarjı büyük ölçüde azaldı, durmaksızın süvari.
- Elf Kralı Salonu'nun Lordu: pasif — +100 at canı. (MountHealth +0,15)
- Elf Kralı Salonu'nun Lordu: pasif — %15 birlik maaşları. (TroopWages -15%)
- Elf Kralı Salonu'nun Lordu: pasif — +%15 parti hareket hızı. (PartyMovementSpeed +15%)
- Elf Kralı Salonu'nun Lordu: pasif — +9 maksimum can. (Health +9)
Puan kuralları
- Karakter seviyesi başına bir puan, en fazla 30 (artı kök). Tier 3 grubu dolana kadar kademe başına bir anahtar düğüm.