Suç
Savaşta olmadıkları bir krallığın sakinlerini soyan ya da bu krallığın sakinlerine karşı başka türlü saldırılarda bulunan oyuncular bu krallıkta bir suç oranına sahip olurlar. Köylüleri asker ve erzak vermeye zorlamak ya da görevlerde yasadışı faaliyetlerde bulunmak gibi eylemler suç oranını biraz arttırır. Tarafsız bir birliğe doğrudan saldırmak suç oranını büyük miktarda arttırır ve genellikle savaşa neden olur. Suç oranı 100'e kadar çıkar. Tarafsız bir krallıkta suç oranı 30 veya daha yüksek olan oyuncular o krallığın yerleşkelerine girmekten men edilirler ve şayet gizlice girmeye çalışıp da yakalanırlarsa kısa bir süreliğine hapse atılabilir ya da dayak cezasına tabi tutulabilirler. Kalradya kentleri genellikle tutsakları uzun süre barındırabilecek kaynaklardan yoksun olduğu için, küçük suçların cezaları sert ve hızlı olsa da çok acımasız değildir. Ancak, adaletin gözü kördür - eğer oyuncunun sağlığı kötü durumdaysa ve dayak ölümle sonuçlanırsa, oyuncu infaz edilmiş sayılır. Suç oranı 60 veya daha yüksek olan bağımsız bir oyuncu krallık tarafından kanun kaçağı ilan edilir ve görüldüğü yerde saldırıya uğrar. Eğer oyuncu bir krallığın vasalıyken suç oranını arttırırsa, o krallığın yerleşkelerine girmeye devam edebilir ama içerideyken hapis veya para cezasına çarptırılabileceği gibi, nüfuz da kaybedebilir. Ayrıca, oyuncu her gün suç oranının yarısı kadar nüfuz kaybeder. Suç oranı zamanla düşer, dolayısıyla bir karakterin işlediği suçlar bir süre sonra unutulur. Ancak, şayet oyuncu kanun kaçağı ilan edildiyse, savaşı bitirmek için barış anlaşması yapması gerekir.