Kervanlar
Kervanlar aracılığıyla bir kentten diğerine uzun mesafeli nakledilir. Kervanlar genellikle tüccarlara aittir ve kervanlara saldırmak oyuncunun başının bir krallıkla derde girmesine neden olabilir. Kervanlar genellikle tek bir haydut çetesini savuşturmaya yetecek miktarda muhafız tutarlar ama birden fazla çete ya da bir düşman lordunun savaş birliği karşısında yenilgiye uğrayabilirler. Oyuncular kentlerde ile konuşarak kendi kervanlarına sahip olabilirler. Kervanlar nispeten masraflıdır, çünkü ilk yatırımın yük hayvanları, tertibat, sürücü ve muhafız giderlerini karşılaması gerektiği gibi, satın alınan malları ve ilk birkaç ayın işletim giderlerini de karşılaması gerekir. Oyuncu kervanlarına yoldaşlardan birinin lider olarak atanması gerekir. Kervanlar kurulduktan sonra kendi başlarına yola koyulurlar ve elde edecekleri kazanca bağlı olarak mal alıp satarlar. Kervanlar masrafları için yedek bütçe ayırırlar ve kaynakları belirli bir eşiğe ulaşana kadar sahiplerine para göndermezler. Bu eşiğin üzerindeki paraların hepsi kazanç olarak görülür ve kervanın sahibine gönderilir. Eğer yedek bütçe herhangi bir nedenle belirli bir eşiğin altına düşerse, kervan sahibinin açığı kapatmak için ekstra kaynak göndermesi gerekir ve bu durumda kervanın, kervan sahibinin bütçesine olan katkısı safi gider olarak gösterilir.