Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Навык

Управление

Интеллект

Способность руководить людьми и планировать перемещения. Помогает в управлении поместьем или городом и может увеличить размер отряда, который вы возглавляете или в котором служите интендантом.

Атрибут
Интеллект

Эффекты навыка

Эффект100200300
Повышает вместимость отряда на+25+50+75

Перки

УровеньПерки
25{'type': 'perk', 'id': 'StewardFrugal', 'name': 'Бережливый'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardWarriorsDiet', 'name': 'Диета воина'}
50{'type': 'perk', 'id': 'StewardDrillSergant', 'name': 'Строевой сержант'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSevenVeterans', 'name': 'Семь ветеранов'}
75{'type': 'perk', 'id': 'StewardStiffUpperLip', 'name': 'Крепость духа'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSweatshops', 'name': 'Долгая работа'}
100{'type': 'perk', 'id': 'StewardEfficientCampaigner', 'name': 'Эффективный борец'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardPaidInPromise', 'name': 'Гарантия обещания'}
125{'type': 'perk', 'id': 'StewardForeseeableFuture', 'name': 'Дающая рука'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardLogistician', 'name': 'Логист'}
150{'type': 'perk', 'id': 'StewardAidCorps', 'name': 'Отряд помощи'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardRelocation', 'name': 'Передислокация'}
175{'type': 'perk', 'id': 'StewardGourmet', 'name': 'Гурман'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardSoundReserves', 'name': 'Разумные запасы'}
200{'type': 'perk', 'id': 'StewardContractors', 'name': 'Подрядчики'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardForcedLabor', 'name': 'Принудительный труд'}
225{'type': 'perk', 'id': 'StewardArenicosHorses', 'name': 'Лошади Ареника'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardArenicosMules', 'name': 'Мулы Ареника'}
250{'type': 'perk', 'id': 'StewardMasterOfPlanning', 'name': 'Мастер планирования'}{'type': 'perk', 'id': 'StewardMasterOfWarcraft', 'name': 'Мастер военного дела'}
275{'type': 'perk', 'id': 'StewardPriceOfLoyalty', 'name': 'Цена верности'}

Развитие навыка

Board game won against a lord

  • 20 / 50 / 100

Поселение и управление

ДействиеОпыт
Governed settlement — every day (governor)depends on the daily prosperity change
Building finished in a settlement (governor or the clan leader in the settlement)1000
Потраченное влияние10 per point
Feeding the party — once a day (quartermaster)depends on food consumption and the number of food varieties

Предел обучения

Фокус1246810
001030507090
130406080100120
2607090110130150
390100120140160180
4120130150170190210
5150160180200220240