Пеларгир
Пеларгир стоит у слияния реки Сирит и Великой реки Андуин в сердце Лебеннина. Город занимает оба берега Сирит там, где она впадает в Андуин, примерно в 100 милях вверх по течению от Устьев Андуина (Этир Андуин), где Великая река впадает в залив Белфалас, и примерно в 126 милях вниз по течению от руин Осгилиата и подступов к Минас Тириту. Это положение придаёт Пеларгиру исключительную стратегическую ценность. Андуин здесь течёт широко, глубоко и спокойно — идеально для больших кораблей и обширных портовых сооружений. Город служит узловым пунктом между внутренними территориями Гондора и морем, где товары из Минас Тирита, Лоссарнаха и северных провинций встречаются с грузами из прибрежных регионов и дальних портов. Ещё важнее то, что Пеларгир функционирует как ворота, контролирующие доступ к сердцу Гондора по Великой реке — любой флот, движущийся вверх по Андуину, чтобы угрожать Минас Тириту, должен пройти через воды Пеларгира или обойти их. Когда Пеларгир был впервые основан во Вторую Эпоху, он стоял всего в нескольких милях от побережья залива Белфалас. Однако после катастрофического Падения Нуменора, изменившего географию мира, береговая линия резко отступила на запад и юг, оставив Пеларгир далеко в глубине суши во главе того, что стало обширной дельтой Андуина. Эта географическая трансформация на самом деле повысила безопасность города — корсары больше не могли наносить удары прямо с моря, но должны были пробираться через коварные каналы Этир Андуина или плыть далеко вверх по реке, чтобы достичь города, давая защитникам время подготовиться и отреагировать.
- Статус
- Город
- Культура
- Gondorian
- Владелец
- Дом Эарнурионат
- Королевство
- Гондор
Деревни
Деревни города
Деревни замков, торгующие с городом
- Деревня Замка EW14_1 Тумладен
- Деревня Белфаласа Карас Толфалас
Производство деревень
- Зерно 31–93
- Рыба 14–42
- Твердый древесина 9–27
- Серебряный руда 1,5–4,5
- Мех 0,7–2,1
- Свинья 0,4–1,2
- Овцы 0,2–0,6
- Корова 0,1–0,3
Постройки
- Водоснабжение Уровень 2
- Гуляния и игры Уровень 1
- Дороги и пути Уровень 2
- Жилые дома Уровень 1
- Казармы Уровень 2
- Каменщик Уровень 1
- Караулка Уровень 1
- Мастерская осад. орудий Уровень 1
- Налоговая контора Уровень 2
- Орошение Уровень 1
- Рынок Уровень 3
- Склад Уровень 3
- Строевые учения Уровень 1
- Суд Уровень 1
- Трен. площадки Уровень 1
- Укрепления Уровень 2