Соплеменник Джелут
Воин пустынных племён Джелут, чья тактика изнуряющей войны стирает врагов неослабным давлением и отравленными клинками.
- Архетип
- Пехота
Культуры
Активная способность — Отравленные Клинки
- Перезарядка (с)
- 30
- Длительность (с)
- 8
Корень (даёт игра при старте)
- пассив — Отравленные клинки дают +5% к урону в ближнем бою и применяют эффекты изматывания. (Damage +5% (Melee))
Ярус 1 · Соплеменник Джелута · с уровня 1
- Налётчик Дюн: ключевой узел — Радиус действия Отравленных клинков увеличен, токсин распространяется шире.
- Налётчик Дюн: пассив — +8% к урону в ближнем бою. (Damage +8% (Melee))
- Налётчик Дюн: пассив — +3% к урону войск. (TroopDamage +3%)
- Налётчик Дюн: пассив — +7% к скорости замаха. (SwingSpeed +7%)
- Налётчик Дюн: пассив — +5% к получению славы в бою. (RenownGain +5%)
- Выживший в Пустыне: ключевой узел — Длительность Отравленных клинков увеличена, токсин действует дольше.
- Выживший в Пустыне: пассив — +6% к сопротивлению. (Resistance +6%)
- Выживший в Пустыне: пассив — +6 к максимальному здоровью. (Health +6)
- Выживший в Пустыне: пассив — +5% к скорости передвижения. (MovementSpeed +5%)
- Выживший в Пустыне: пассив — +5% к боевому духу войск. (TroopMorale +5%)
Ярус 2 · Налётчик Песчаной Бури · с уровня 10
- Змеиный Клык: ключевой узел — Перезарядка Отравленных клинков уменьшена, наносите удары чаще.
- Змеиный Клык: пассив — +5% к урону войск. (TroopDamage +5%)
- Змеиный Клык: пассив — +10% к урону в ближнем бою. (Damage +10% (Melee))
- Змеиный Клык: пассив — +10% к получению славы в бою. (RenownGain +10%)
- Змеиный Клык: пассив — +3 к размеру отряда. (PartySize +3)
- Носящий Пески: ключевой узел — Отравленные клинки усиливают изматывание, подрывая волю врага к сражению.
- Носящий Пески: пассив — +10% к скорости замаха. (SwingSpeed +10%)
- Носящий Пески: пассив — +8 к максимальному здоровью. (Health +8)
- Носящий Пески: пассив — +10% к сопротивлению. (Resistance +10%)
- Носящий Пески: пассив — +10% к боевому духу войск. (TroopMorale +10%)
Ярус 3 · Вождь под Знаменем Змея · с уровня 20
- Яд Харадвайта: ключевой узел — Радиус действия Отравленных клинков значительно расширен, облако токсина.
- Яд Харадвайта: пассив — +15% к урону в ближнем бою. (Damage +15% (Melee))
- Яд Харадвайта: пассив — +9 к максимальному здоровью. (Health +9)
- Яд Харадвайта: пассив — +7% к урону войск. (TroopDamage +7%)
- Яд Харадвайта: пассив — +15% к получению славы в бою. (RenownGain +15%)
- Бич Харадрим: ключевой узел — Перезарядка Отравленных клинков значительно уменьшена, постоянное изматывание.
- Бич Харадрим: пассив — +15% к сопротивлению. (Resistance +15%)
- Бич Харадрим: пассив — +20% к боевому духу войск. (TroopMorale +20%)
- Бич Харадрим: пассив — +8% к урону войск. (TroopDamage +8%)
- Бич Харадрим: пассив — +5 к размеру отряда. (PartySize +5)
Правила очков
- Одно очко за уровень персонажа, не больше 30 (плюс корень). Один ключевой узел на ярус, пока группа яруса 3 не заполнена.