Воин Тени
Тёмный чемпион Дол Гулдура, наделённый силой колдовства Некроманта и вытягивающий жизнь из всех, кто предстаёт перед ним.
- Архетип
- Пехота
Культуры
Активная способность — Высасывание душ
- Перезарядка (с)
- 30
- Длительность (с)
- 8
Корень (даёт игра при старте)
- пассив — Похищение души дарует +5 к здоровью и выкачивает жизненные силы врага. (Health +5)
Ярус 1 · Раб Тьмы · с уровня 1
- Тень Амон Ланка: ключевой узел — Радиус Похищения души увеличен, усиливая больше воинов.
- Тень Амон Ланка: пассив — +8% к урону в ближнем бою. (Damage +8% (Melee))
- Тень Амон Ланка: пассив — +3% к урону войск. (TroopDamage +3%)
- Тень Амон Ланка: пассив — +6 к максимальному здоровью. (Health +6)
- Тень Амон Ланка: пассив — +7% к скорости замаха. (SwingSpeed +7%)
- Страж Ям: ключевой узел — Длительность Похищения души увеличена, укрепляя оборону.
- Страж Ям: пассив — +8% к сопротивлению. (Resistance +8%)
- Страж Ям: пассив — +5% к моральному духу войск. (TroopMorale +5%)
- Страж Ям: пассив — +5% к сопротивлению войск. (TroopResistance +10%)
- Страж Ям: пассив — +5% к выживаемости войск. (TroopSurvival +5%)
Ярус 2 · Слуга Дол Гулдура · с уровня 10
- Разоритель Лихолесья: ключевой узел — Заряд Похищения Души уменьшен, активируется чаще.
- Разоритель Лихолесья: пассив — +10% к моральному духу войск. (TroopMorale +10%)
- Разоритель Лихолесья: пассив — +2 к размеру отряда. (PartySize +2)
- Разоритель Лихолесья: пассив — +10% к получению славы в бою. (RenownGain +10%)
- Разоритель Лихолесья: пассив — 10% к жалованию войск. (TroopWages -10%)
- Оплот Дол Гулдура: ключевой узел — Похищение Души дает дополнительные защитные бонусы при активации.
- Оплот Дол Гулдура: пассив — +12% к сопротивлению. (Resistance +12%)
- Оплот Дол Гулдура: пассив — +8 к максимальному здоровью. (Health +8)
- Оплот Дол Гулдура: пассив — +10% к сопротивлению войск. (TroopResistance +13%)
- Оплот Дол Гулдура: пассив — +5% к урону войск. (TroopDamage +5%)
Ярус 3 · Чёрная Длань Некроманта · с уровня 20
- Бич Некроманта: ключевой узел — Радиус Похищения Души значительно увеличен, разрушительная мощь.
- Бич Некроманта: пассив — +15% к урону в ближнем бою. (Damage +15% (Melee))
- Бич Некроманта: пассив — +10 к максимальному здоровью. (Health +10)
- Бич Некроманта: пассив — +7% к урону войск. (TroopDamage +7%)
- Бич Некроманта: пассив — +4 к размеру отряда. (PartySize +4)
- Бессмертная Тень: ключевой узел — Заряд Похищения Души значительно уменьшен, почти всегда доступно.
- Бессмертная Тень: пассив — +18% к сопротивлению. (Resistance +18%)
- Бессмертная Тень: пассив — +15% к восстановлению здоровья. (HeroHealing +15%)
- Бессмертная Тень: пассив — +20% к моральному духу войск. (TroopMorale +20%)
- Бессмертная Тень: пассив — +15% к выживаемости войск. (TroopSurvival +15%)
Правила очков
- Одно очко за уровень персонажа, не больше 30 (плюс корень). Один ключевой узел на ярус, пока группа яруса 3 не заполнена.