Пезарсанский метатель дротиков
Быстрый застрельщик Пезарсана, который прикрывает кавалерию градом дротиков, прежде чем отступить за пределы досягаемости возмездия.
- Архетип
- Стрелки
Культуры
Активная способность — Залп Солнечного Огня
- Перезарядка (с)
- 30
- Длительность (с)
- 8
Корень (даёт игра при старте)
- пассив — Залп солнечного огня дает +5% к дальнобойному урону и ускоряет метание дротиков. (Damage +5% (Ranged))
Ярус 1 · Дротикометатель Пезарсани · с уровня 1
- Застрельщик Солнечного Копья: ключевой узел — Радиус действия Залпа солнечного огня увеличен, дротики покрывают большую площадь.
- Застрельщик Солнечного Копья: пассив — +8% к дальнобойному урону. (Damage +8% (Ranged))
- Застрельщик Солнечного Копья: пассив — +2 боеприпаса. (Ammo +0,1)
- Застрельщик Солнечного Копья: пассив — +7% к скорости передвижения. (MovementSpeed +7%)
- Застрельщик Солнечного Копья: пассив — +5% к получению славы в бою. (RenownGain +5%)
- Странствующий Всадник: ключевой узел — Длительность Залпа солнечного огня увеличена, непрерывный беспокоящий огонь.
- Странствующий Всадник: пассив — +5% сопротивление. (Resistance +5%)
- Странствующий Всадник: пассив — +5 макс. здоровье. (Health +5)
- Странствующий Всадник: пассив — +3% урон отряда. (TroopDamage +3%)
- Странствующий Всадник: пассив — +5% дальность обзора отряда. (PartySpottingRange +5%)
Ярус 2 · Застрельщик с Метательными Копьями · с уровня 10
- Метатель Солнечного Огня: ключевой узел — Перезарядка Залпа Солнечного Огня снижена, дротики никогда не заканчиваются.
- Метатель Солнечного Огня: пассив — +4 боеприпасы. (Ammo +0,13)
- Метатель Солнечного Огня: пассив — +10% урон дальнего боя. (Damage +10% (Ranged))
- Метатель Солнечного Огня: пассив — +10% скорость передвижения. (MovementSpeed +10%)
- Метатель Солнечного Огня: пассив — +10% получение славы в битве. (RenownGain +10%)
- Алая Завеса: ключевой узел — Залп Солнечного Огня усиливает эффективность прикрытия во время действия.
- Алая Завеса: пассив — +12% урон дальнего боя. (Damage +12% (Ranged))
- Алая Завеса: пассив — +8 макс. здоровье. (Health +8)
- Алая Завеса: пассив — +5% урон отряда. (TroopDamage +5%)
- Алая Завеса: пассив — +10% дальность обзора отряда. (PartySpottingRange +10%)
Ярус 3 · Алый Мастер Копья · с уровня 20
- Ливень Дальнего Харада: ключевой узел — Радиус Залпа Солнечного Огня значительно расширен, неизбежный обстрел.
- Ливень Дальнего Харада: пассив — +15% урон дальнего боя. (Damage +15% (Ranged))
- Ливень Дальнего Харада: пассив — +6 боеприпасы. (Ammo +0,15)
- Ливень Дальнего Харада: пассив — +15% получение славы в битве. (RenownGain +15%)
- Ливень Дальнего Харада: пассив — +15% скорость передвижения. (MovementSpeed +15%)
- Тень Дюн: ключевой узел — Перезарядка Залпа Солнечного Огня значительно снижена, неустанное преследование.
- Тень Дюн: пассив — +15% урон дальнего боя. (Damage +15% (Ranged))
- Тень Дюн: пассив — +9 макс. здоровье. (Health +9)
- Тень Дюн: пассив — +7% урон отряда. (TroopDamage +7%)
- Тень Дюн: пассив — +15% дальность обзора отряда. (PartySpottingRange +15%)
Правила очков
- Одно очко за уровень персонажа, не больше 30 (плюс корень). Один ключевой узел на ярус, пока группа яруса 3 не заполнена.