Мастер клинка из Рен
Точный дуэлянт из воинских дворов Рен, расправляющийся с врагами расчётливым смертоносным клинковым мастерством.
- Архетип
- Пехота
Культуры
Активная способность — Двойной Удар
- Перезарядка (с)
- 30
- Длительность (с)
- 8
Корень (даёт игра при старте)
- пассив — Двойной удар дает +5% к урону в ближнем бою и повышает точность в поединке. (Damage +5% (Melee))
Ярус 1 · Клинок Рена · с уровня 1
- Придворный Дуэлянт: ключевой узел — Радиус Двойного удара увеличен, клинки достают дальше.
- Придворный Дуэлянт: пассив — +8% к скорости взмаха. (SwingSpeed +8%)
- Придворный Дуэлянт: пассив — +7% к урону в ближнем бою. (Damage +7% (Melee))
- Придворный Дуэлянт: пассив — +5% к пробитию брони. (ArmorPenetration +5%)
- Придворный Дуэлянт: пассив — +5% к получаемой славе в бою. (RenownGain +5%)
- Стойкий Клинок: ключевой узел — Длительность Двойного удара увеличена, непрерывный шквал в поединке.
- Стойкий Клинок: пассив — +6% к сопротивлению. (Resistance +6%)
- Стойкий Клинок: пассив — +5% к пробитию брони. (ArmorPenetration +5%)
- Стойкий Клинок: пассив — +6 к максимальному здоровью. (Health +6)
- Стойкий Клинок: пассив — +5% к скорости передвижения. (MovementSpeed +5%)
Ярус 2 · Присягнувший Мастер Клинка · с уровня 10
- Неумолимое Лезвие: ключевой узел — Заряд Двойного Удара снижен, безжалостные точные удары.
- Неумолимое Лезвие: пассив — +12% к скорости замаха. (SwingSpeed +12%)
- Неумолимое Лезвие: пассив — +10% к пробитию брони. (ArmorPenetration +10%)
- Неумолимое Лезвие: пассив — +10% к получению боевой славы. (RenownGain +10%)
- Неумолимое Лезвие: пассив — +3 к размеру отряда. (PartySize +3)
- Страж Рен: ключевой узел — Двойной Удар увеличивает окно точности, максимальный урон при первом ударе.
- Страж Рен: пассив — +10% к урону в ближнем бою. (Damage +10% (Melee))
- Страж Рен: пассив — +8 к максимальному здоровью. (Health +8)
- Страж Рен: пассив — +10% к сопротивлению. (Resistance +10%)
- Страж Рен: пассив — +5% к урону войск. (TroopDamage +5%)
Ярус 3 · Кан Багрового Лезвия · с уровня 20
- Вихревой Истребитель: ключевой узел — Радиус Двойного Удара значительно расширен, смерть со всех сторон.
- Вихревой Истребитель: пассив — +15% к урону в ближнем бою. (Damage +15% (Melee))
- Вихревой Истребитель: пассив — +15% к скорости замаха. (SwingSpeed +15%)
- Вихревой Истребитель: пассив — +15% к пробитию брони. (ArmorPenetration +15%)
- Вихревой Истребитель: пассив — +15% к получению боевой славы. (RenownGain +15%)
- Несломленный Мечелорд: ключевой узел — Заряд Двойного Удара значительно снижен, клинок всегда готов.
- Несломленный Мечелорд: пассив — +15% к сопротивлению. (Resistance +15%)
- Несломленный Мечелорд: пассив — +9 к максимальному здоровью. (Health +9)
- Несломленный Мечелорд: пассив — +7% к урону войск. (TroopDamage +7%)
- Несломленный Мечелорд: пассив — +5 к размеру отряда. (PartySize +5)
Правила очков
- Одно очко за уровень персонажа, не больше 30 (плюс корень). Один ключевой узел на ярус, пока группа яруса 3 не заполнена.