Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Случайные события / После битвы

Не время для милосердия

Когда может выпастьПобеда в битве
ПерерывРаз на персонажа

Битва была тяжелой. Когда она закончилась, среди павших был найден молодой добродушный [тип воина], умевший поднять настроение товарищам в самый тяжелый час. Сейчас ваши люди с хмурыми лицами ищут раненых с обеих сторон. Если вы не вмешаетесь, большинство врагов, которых вы могли бы захватить в плен, не доберутся до лагеря живыми.

Условия

  • В отряде есть как минимум 1 воин, не являющийся героем
  • Последняя битва завершилась потерями игрока

Потребовать уважения к обычаям войны и поощрить тех, кто щадил врагов

  • Милосердие +100
  • Честность +100
  • Благородство +100
  • Мораль -15

Напомнить людям, что война есть война, [тип воина] знали о риске, а за пленников можно получить выкуп

  • Расчет +100
  • Благородство +100
  • Мораль -5

Сказать людям, что они могут мстить за товарища так, как считают нужным

  • Милосердие -100
  • Мораль +10
  • Удалено 3 случайных пленника