Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Случайные события / Управление владением

Развитие образования

Когда может выпастьВыход из деревни
ПерерывРаз на персонажа

Жители деревни рассказали вам, что недавно к ним пришел незнакомый путник и предложил научить их детей грамоте. Он оказался не только весьма образованным, но и талантливым: ему с легкостью удалось завладеть вниманием десятилетних непосед. Однако, судя по некоторым приметам, он входил в одну из банд мятежников, лютовавших в этих землях около десяти лет назад. Время от времени он говорит о грядущим пришествии справедливой власти, дарованной Небесами, и это звучит совсем не похоже на его обычные ироничные штуки.

Условия

  • Последнее посещённое поселение — деревня, чей привязанный город принадлежит клану игрока

Пусть остается. Детям полезно учиться грамоте, а старших они все равно не слушают

  • Безопасность города -5
  • Процветание города +10
  • Влияние +20

Грамота не поможет крестьянину пахать, но может побудить его делать всякие опасные глупости

  • Расчет +100

Отвести учителя в сторонку и сказать, что старейшина готов платить ему достойное вознаграждение, но прекратит это делать, если тот хотя бы заикнется о политике или теологии.

  • Расчет +100
  • Процветание города +10
  • Золото -200