Car Banseth
Car Banseth se encuentra en la bahía que los battanianos solían llamar Muir Mon. Los clanes marineros de esta costa afirman que los antepasados de los battanianos se encontraron con estas aguas para establecer sus tierras. Dicen que aquellos que conserven la fe un día presenciarán desde este punto alto los barcos del desaparecido alto rey Mon, quien regresará a rescatar a su gente de sus enemigos. Sin embargo, hoy en día, lo llaman Muir Gal, el mar del extranjero, dado que es más probable que uno vea las velas de los mercenarios y aventureros nórdicos que vienen a unirse a los sturgianos, vlandianos y otros en su implacable esfuerzo por invadir la tierra battaniana.
Aldeas
Aldeas del pueblo
Aldeas con castillo que comercian aquí
Producción de las aldeas
- Madera dura 18–54
- Uvas 11–33
- Grano 10,5–31,5
- Pieles 1,4–4,2
- Afición battaniana 1,15–3,45
- Poni glintor 0,35–1,05
- Caballo sumpter 0,25–0,75
- Mula 0,25–0,75
- Caballo de montar 0,25–0,75
- Caballo de trabajo 0,25–0,75
- Cazador 0,1–0,3
- Caballo de batalla 0,1–0,3
- Poni swenryn 0,04–0,14
Barcos que construye el astillero
- Galera occidental 28,6 %
- Birlinn 14,3 %
- Barlinnger 14,3 %
- Knarr 14,3 %
- Coca 14,3 %
- Coca de comercio 14,3 %
Mejoras que vende el astillero
Edificios
- Astillero Nivel 2
- Barracones Nivel 1
- Caminos y senderos Nivel 0
- Caseta de centinela Nivel 3
- Depósito Nivel 1
- Entrenamiento Nivel 0
- Entrenar milicia Nivel 1
- Festivales y juegos Nivel 1
- Fortificaciones Nivel 2
- Irrigación Nivel 1
- Juzgado Nivel 0
- Mampostero Nivel 1
- Mercado Nivel 1
- Oficina de impuestos Nivel 1
- Plata depuradora Nivel 0
- Taller de asedio Nivel 1
- Vivienda Nivel 1