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Skills and perks

Kingdom policies

Habilidad

Deporte

Resistencia

Aptitud física, velocidad y equilibrio.

Atributo
Resistencia

Efectos de habilidad

Efecto100200300
La velocidad de carrera aumenta en+10%+20%+30%
La penalización por peso se reduce en-10%-20%-30%
Resistencia al retroceso de puntos de golpe máx.+25%+35%+45%
Resistencia al derribo de puntos de golpe máx.+50%+60%+70%

Ventajas

NivelVentajas
25{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsMorningExercise', 'name': 'Ejercicio matutino'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsWellBuilt', 'name': 'Bien construido'}
50{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsFormFittingArmor', 'name': 'Formar armadura adecuada'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsFury', 'name': 'Furia'}
75{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsImposingStature', 'name': 'Estatura imponente'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsStamina', 'name': 'Resistencia'}
100{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsPowerful', 'name': 'Influyente'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsSprint', 'name': 'Correr'}
125{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsBraced', 'name': 'Con apoyo'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsSurgingBlow', 'name': 'Arco creciente'}
150{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsAGoodDaysRest', 'name': 'Un buen descanso'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsWalkItOff', 'name': 'Recupérate caminando'}
175{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsDurable', 'name': 'Resistente'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsEnergetic', 'name': 'Energético'}
200{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsSteady', 'name': 'Estable'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsStrong', 'name': 'Fuerte'}
225{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsStrongArms', 'name': 'Brazos fuertes'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsStrongLegs', 'name': 'Piernas fuertes'}
250{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsIgnorePain', 'name': 'Ignorar dolor'}{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsSpartan', 'name': 'Espartana'}
275{'type': 'perk', 'id': 'AthleticsMightyBlow', 'name': 'Golpe poderoso'}

Desarrollo de la habilidad

Combate

Categoría de la víctimaDaño+ por eliminación
2050100
T113,834,669,169,1
T217,443,58787
T326,466132,1132,1
T432,481162162
T53997,5195195
T636,591,2182,4182,4

Valores base. El movimiento en el momento del golpe aumenta la XP. La dificultad del disparo aumenta la XP.

Simulación de combate

Categoría de la víctimaXP
T114,4
T228,8
T348,3
T472,9
T5102,3
T6136,8

Marching on land on foot

  • every 4 hours: depends on party speed

Army service (TAOM)

  • every day: depends on the assignment

Límite de aprendizaje

AtributoEnfoque
012345
10306090120150
2104070100130160
3205080110140170
4306090120150180
54070100130160190
65080110140170200
76090120150180210
870100130160190220
980110140170200230
1090120150180210240