Ballestero Uruk
Un tirador Uruk disciplinado que empuña las ballestas de hierro de Saruman, entregando andanadas devastadoras desde las forjas de Orthanc.
- Arquetipo
- A distancia
Culturas
Habilidad activa — Lluvia de Hierro
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Lluvia de Hierro otorga +5% daño a distancia con virotes forjados en Orthanc. (Damage +5% (Ranged))
Categoría 1 · Uruk Armado en la Forja · desde el nivel 1
- Descarga de Hierro: clave — Radio de Lluvia de Hierro incrementado, cubriendo zonas de muerte más amplias.
- Descarga de Hierro: pasiva — +8% daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
- Descarga de Hierro: pasiva — +5% penetración de armadura. (ArmorPenetration +5%)
- Descarga de Hierro: pasiva — +7% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
- Descarga de Hierro: pasiva — +5% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
- Forjado en la Fragua: clave — Duración de Lluvia de Hierro extendida, bombardeo sostenido.
- Forjado en la Fragua: pasiva — +5% resistencia. (Resistance +5%)
- Forjado en la Fragua: pasiva — +5 salud máxima. (Health +5)
- Forjado en la Fragua: pasiva — +5% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +5%)
- Forjado en la Fragua: pasiva — +5% bonificación de sigilo. (StealthBonus +10%)
Categoría 2 · Tirador de Orthanc · desde el nivel 10
- Virote de la Mano Blanca: clave — Carga de Lluvia de Hierro reducida, manteniendo presión constante.
- Virote de la Mano Blanca: pasiva — +10% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +10%)
- Virote de la Mano Blanca: pasiva — +10% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
- Virote de la Mano Blanca: pasiva — +10% bonificación de sigilo. (StealthBonus +13%)
- Virote de la Mano Blanca: pasiva — +10% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Guardián de la Muralla del Anillo: clave — Lluvia de Hierro gana penetración adicional mientras está activa.
- Guardián de la Muralla del Anillo: pasiva — +12% daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
- Guardián de la Muralla del Anillo: pasiva — +10% penetración de armadura. (ArmorPenetration +10%)
- Guardián de la Muralla del Anillo: pasiva — +8 salud máxima. (Health +8)
- Guardián de la Muralla del Anillo: pasiva — +3% daño de tropas. (TroopDamage +3%)
Categoría 3 · Francotirador de la Mano Blanca · desde el nivel 20
- Cuervo de la Tormenta de Orthanc: clave — Radio de Lluvia de Hierro muy expandido, andanadas ineludibles.
- Cuervo de la Tormenta de Orthanc: pasiva — +18% daño a distancia. (Damage +18% (Ranged))
- Cuervo de la Tormenta de Orthanc: pasiva — +15% penetración de armadura. (ArmorPenetration +15%)
- Cuervo de la Tormenta de Orthanc: pasiva — +15% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
- Cuervo de la Tormenta de Orthanc: pasiva — +5% daño de tropas. (TroopDamage +5%)
- Lluvia de Hierro Interminable: clave — Carga de Lluvia de Hierro muy reducida, fuego incesante.
- Lluvia de Hierro Interminable: pasiva — +15% bonificación de sigilo. (StealthBonus +15%)
- Lluvia de Hierro Interminable: pasiva — +15% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
- Lluvia de Hierro Interminable: pasiva — +9 salud máxima. (Health +9)
- Lluvia de Hierro Interminable: pasiva — +15% rango de detección de grupo. (PartySpottingRange +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.