Arquero Silvan
Un cazador de vista aguda del Reino del Bosque que ataca desde las copas de los árboles con precisión letal.
- Arquetipo
- A distancia
Culturas
Habilidad activa — Golpe del Dosel
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Golpe del Dosel otorga +5% daño a distancia desde las copas de los árboles. (Damage +5% (Ranged))
Categoría 1 · Arquero del Bosque Verde · desde el nivel 1
- Tirador del Bosque Verde: clave — Radio de Golpe del Dosel aumentado, cubriendo zonas de muerte más amplias.
- Tirador del Bosque Verde: pasiva — +8% daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
- Tirador del Bosque Verde: pasiva — +5% penetración de armadura. (ArmorPenetration +5%)
- Tirador del Bosque Verde: pasiva — +7% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
- Tirador del Bosque Verde: pasiva — +5% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
- Vigía del Dosel: clave — Duración de Golpe del Dosel extendida, bombardeo sostenido.
- Vigía del Dosel: pasiva — +5% resistencia. (Resistance +5%)
- Vigía del Dosel: pasiva — +5 salud máxima. (Health +5)
- Vigía del Dosel: pasiva — +5% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +5%)
- Vigía del Dosel: pasiva — +5% bonificación de sigilo. (StealthBonus +10%)
Categoría 2 · Tirador Silvan · desde el nivel 10
- Cazador de los Claros: clave — Carga de Golpe del Dosel reducida, manteniendo presión constante.
- Cazador de los Claros: pasiva — +10% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +10%)
- Cazador de los Claros: pasiva — +10% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
- Cazador de los Claros: pasiva — +10% bonificación de sigilo. (StealthBonus +13%)
- Cazador de los Claros: pasiva — +10% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Guardián del Río: clave — Golpe del Dosel gana penetración adicional mientras está activo.
- Guardián del Río: pasiva — +12% daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
- Guardián del Río: pasiva — +10% penetración de armadura. (ArmorPenetration +10%)
- Guardián del Río: pasiva — +8 salud máxima. (Health +8)
- Guardián del Río: pasiva — +3% daño de tropas. (TroopDamage +3%)
Categoría 3 · Arquero del Rey Elfo · desde el nivel 20
- Tormenta de Flechas: clave — Radio de Golpe del Dosel enormemente expandido, descargas ineludibles.
- Tormenta de Flechas: pasiva — +18% daño a distancia. (Damage +18% (Ranged))
- Tormenta de Flechas: pasiva — +15% penetración de armadura. (ArmorPenetration +15%)
- Tormenta de Flechas: pasiva — +15% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
- Tormenta de Flechas: pasiva — +5% daño de tropas. (TroopDamage +5%)
- Arquero del Rey Elfo: clave — Carga de Golpe del Dosel enormemente reducida, fuego implacable.
- Arquero del Rey Elfo: pasiva — +15% bonificación de sigilo. (StealthBonus +15%)
- Arquero del Rey Elfo: pasiva — +15% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
- Arquero del Rey Elfo: pasiva — +9 salud máxima. (Health +9)
- Arquero del Rey Elfo: pasiva — +15% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.