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Carrera / Infantería

Guerrero de las Sombras

Drenaje de Alma
Puntos de carrera30
Habilidad activaDrenaje de Alma

Un campeón oscuro de Dol Guldur empoderado por la hechicería del Nigromante, drenando la vida de todos los que se interponen en su camino.

Arquetipo
Infantería

Habilidad activa — Drenaje de Alma

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Drenar Alma otorga +5 de salud y drena la fuerza vital enemiga. (Health +5)

Categoría 1 · Esclavo de la Sombra · desde el nivel 1

  • Sombra de Amon Lanc: clave — Radio de Drenar Alma aumentado, potenciando más guerreros.
  • Sombra de Amon Lanc: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Sombra de Amon Lanc: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
  • Sombra de Amon Lanc: pasiva — +6 de salud máxima. (Health +6)
  • Sombra de Amon Lanc: pasiva — +7% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +7%)
  • Guardián de los Fosos: clave — Duración de Drenar Alma extendida, fortificando la defensa.
  • Guardián de los Fosos: pasiva — +8% de resistencia. (Resistance +8%)
  • Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de moral de tropas. (TroopMorale +5%)
  • Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de resistencia de tropas. (TroopResistance +10%)
  • Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +5%)

Categoría 2 · Servidor de Dol Guldur · desde el nivel 10

  • Saqueador del Bosque Negro: clave — Carga de Drenar Alma reducida, activándose más frecuentemente.
  • Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +2 de tamaño de grupo. (PartySize +2)
  • Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Saqueador del Bosque Negro: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Baluarte de Dol Guldur: clave — Drenar Alma otorga mejoras defensivas adicionales mientras está activo.
  • Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +12% de resistencia. (Resistance +12%)
  • Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
  • Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +10% de resistencia de tropas. (TroopResistance +13%)
  • Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)

Categoría 3 · Mano Negra del Nigromante · desde el nivel 20

  • Azote del Nigromante: clave — Radio de Drenar Alma muy expandido, poder devastador.
  • Azote del Nigromante: pasiva — +15% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +15% (Melee))
  • Azote del Nigromante: pasiva — +10 de salud máxima. (Health +10)
  • Azote del Nigromante: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Azote del Nigromante: pasiva — +4 de tamaño de grupo. (PartySize +4)
  • Sombra Inmortal: clave — Carga de Drenaje de Alma muy reducida, casi siempre disponible.
  • Sombra Inmortal: pasiva — +18% resistencia. (Resistance +18%)
  • Sombra Inmortal: pasiva — +15% regeneración de salud. (HeroHealing +15%)
  • Sombra Inmortal: pasiva — +20% moral de tropas. (TroopMorale +20%)
  • Sombra Inmortal: pasiva — +15% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +15%)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.