Guerrero de las Sombras
Un campeón oscuro de Dol Guldur empoderado por la hechicería del Nigromante, drenando la vida de todos los que se interponen en su camino.
- Arquetipo
- Infantería
Culturas
Habilidad activa — Drenaje de Alma
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Drenar Alma otorga +5 de salud y drena la fuerza vital enemiga. (Health +5)
Categoría 1 · Esclavo de la Sombra · desde el nivel 1
- Sombra de Amon Lanc: clave — Radio de Drenar Alma aumentado, potenciando más guerreros.
- Sombra de Amon Lanc: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
- Sombra de Amon Lanc: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
- Sombra de Amon Lanc: pasiva — +6 de salud máxima. (Health +6)
- Sombra de Amon Lanc: pasiva — +7% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +7%)
- Guardián de los Fosos: clave — Duración de Drenar Alma extendida, fortificando la defensa.
- Guardián de los Fosos: pasiva — +8% de resistencia. (Resistance +8%)
- Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de moral de tropas. (TroopMorale +5%)
- Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de resistencia de tropas. (TroopResistance +10%)
- Guardián de los Fosos: pasiva — +5% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +5%)
Categoría 2 · Servidor de Dol Guldur · desde el nivel 10
- Saqueador del Bosque Negro: clave — Carga de Drenar Alma reducida, activándose más frecuentemente.
- Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
- Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +2 de tamaño de grupo. (PartySize +2)
- Saqueador del Bosque Negro: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Saqueador del Bosque Negro: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
- Baluarte de Dol Guldur: clave — Drenar Alma otorga mejoras defensivas adicionales mientras está activo.
- Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +12% de resistencia. (Resistance +12%)
- Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
- Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +10% de resistencia de tropas. (TroopResistance +13%)
- Baluarte de Dol Guldur: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)
Categoría 3 · Mano Negra del Nigromante · desde el nivel 20
- Azote del Nigromante: clave — Radio de Drenar Alma muy expandido, poder devastador.
- Azote del Nigromante: pasiva — +15% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +15% (Melee))
- Azote del Nigromante: pasiva — +10 de salud máxima. (Health +10)
- Azote del Nigromante: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
- Azote del Nigromante: pasiva — +4 de tamaño de grupo. (PartySize +4)
- Sombra Inmortal: clave — Carga de Drenaje de Alma muy reducida, casi siempre disponible.
- Sombra Inmortal: pasiva — +18% resistencia. (Resistance +18%)
- Sombra Inmortal: pasiva — +15% regeneración de salud. (HeroHealing +15%)
- Sombra Inmortal: pasiva — +20% moral de tropas. (TroopMorale +20%)
- Sombra Inmortal: pasiva — +15% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.