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Carrera / A distancia

Montaraz de Ithilien

Emboscada
Puntos de carrera30
Habilidad activaEmboscada

Un explorador de élite que ataca desde las sombras de Ithilien, emboscando enemigos de Gondor con precisión mortal.

Arquetipo
A distancia

Habilidad activa — Emboscada

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Emboscada otorga +5% de daño a distancia y escala la duración con la habilidad de Arco. (Damage +5% (Ranged))

Categoría 1 · Explorador de Ithilien · desde el nivel 1

  • Cazador del Camino de Ithilien: clave — Radio de emboscada aumentado, las flechas infligen daño adicional desde el sigilo.
  • Cazador del Camino de Ithilien: pasiva — +8% daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
  • Cazador del Camino de Ithilien: pasiva — +5% penetración de armadura. (ArmorPenetration +5%)
  • Cazador del Camino de Ithilien: pasiva — +7% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
  • Cazador del Camino de Ithilien: pasiva — +5% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
  • Vigilante de Henneth Annûn: clave — Duración de emboscada extendida, otorgando evasión adicional.
  • Vigilante de Henneth Annûn: pasiva — +5% resistencia. (Resistance +5%)
  • Vigilante de Henneth Annûn: pasiva — +5 salud máxima. (Health +5)
  • Vigilante de Henneth Annûn: pasiva — +5% rango de detección del grupo. (PartySpottingRange +5%)
  • Vigilante de Henneth Annûn: pasiva — +5% bonificación de sigilo. (StealthBonus +10%)

Categoría 2 · Montaraz de Ithilien · desde el nivel 10

  • Explorador del Norte de Ithilien: clave — Requisito de carga de Emboscada reducido, activándose con mayor frecuencia.
  • Explorador del Norte de Ithilien: pasiva — +10% rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +10%)
  • Explorador del Norte de Ithilien: pasiva — +10% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
  • Explorador del Norte de Ithilien: pasiva — +10% bonificación de sigilo. (StealthBonus +13%)
  • Explorador del Norte de Ithilien: pasiva — +10% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Arquero de Faramir: clave — Emboscada también aumenta el daño a distancia de las tropas mientras está activa.
  • Arquero de Faramir: pasiva — +12% daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
  • Arquero de Faramir: pasiva — +10% penetración de armadura. (ArmorPenetration +10%)
  • Arquero de Faramir: pasiva — +8 salud máxima. (Health +8)
  • Arquero de Faramir: pasiva — +3% daño de tropas. (TroopDamage +3%)

Categoría 3 · Capitán de la Compañía Blanca · desde el nivel 20

  • Flecha del Estanque Prohibido: clave — Radio de Emboscada enormemente aumentado, lluvias de flechas devastadoras.
  • Flecha del Estanque Prohibido: pasiva — +18% daño a distancia. (Damage +18% (Ranged))
  • Flecha del Estanque Prohibido: pasiva — +15% penetración de armadura. (ArmorPenetration +15%)
  • Flecha del Estanque Prohibido: pasiva — +15% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
  • Flecha del Estanque Prohibido: pasiva — +5% daño de tropas. (TroopDamage +5%)
  • Sombra de Emyn Arnen: clave — Carga de Emboscada enormemente reducida, quedando disponible casi siempre.
  • Sombra de Emyn Arnen: pasiva — +15% bonificación de sigilo. (StealthBonus +15%)
  • Sombra de Emyn Arnen: pasiva — +15% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
  • Sombra de Emyn Arnen: pasiva — +9 salud máxima. (Health +9)
  • Sombra de Emyn Arnen: pasiva — +15% rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +15%)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.