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Carrera / A distancia

Jabalinero Pezarsani

Descarga Solar
Puntos de carrera30
Habilidad activaDescarga Solar

Un escaramuzador veloz de Pezarsan que protege a la caballería con una lluvia de jabalinas antes de retirarse fuera del alcance de la represalia.

Arquetipo
A distancia

Habilidad activa — Descarga Solar

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Descarga Solar otorga +5% de daño a distancia y acelera los lanzamientos de jabalinas. (Damage +5% (Ranged))

Categoría 1 · Jabalinero Pezarsan · desde el nivel 1

  • Escaramuzador Lanza-Sol: clave — Radio de Descarga Solar aumentado, las jabalinas cubren terreno más amplio.
  • Escaramuzador Lanza-Sol: pasiva — +8% daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
  • Escaramuzador Lanza-Sol: pasiva — +2 munición. (Ammo +0,1)
  • Escaramuzador Lanza-Sol: pasiva — +7% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
  • Escaramuzador Lanza-Sol: pasiva — +5% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
  • Jinete Errante: clave — Duración de Descarga Solar extendida, fuego de hostigamiento sostenido.
  • Jinete Errante: pasiva — +5% resistencia. (Resistance +5%)
  • Jinete Errante: pasiva — +5 salud máxima. (Health +5)
  • Jinete Errante: pasiva — +3% daño de tropas. (TroopDamage +3%)
  • Jinete Errante: pasiva — +5% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +5%)

Categoría 2 · Escaramuzador de Lanza Arrojadiza · desde el nivel 10

  • Lanzador de Fuego Solar: clave — Recarga de Descarga Solar reducida, nunca sin jabalinas.
  • Lanzador de Fuego Solar: pasiva — +4 munición. (Ammo +0,13)
  • Lanzador de Fuego Solar: pasiva — +10% daño a distancia. (Damage +10% (Ranged))
  • Lanzador de Fuego Solar: pasiva — +10% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
  • Lanzador de Fuego Solar: pasiva — +10% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Cortina Escarlata: clave — Descarga Solar mejora la efectividad de cobertura mientras está activa.
  • Cortina Escarlata: pasiva — +12% daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
  • Cortina Escarlata: pasiva — +8 salud máxima. (Health +8)
  • Cortina Escarlata: pasiva — +5% daño de tropas. (TroopDamage +5%)
  • Cortina Escarlata: pasiva — +10% rango de exploración del grupo. (PartySpottingRange +10%)

Categoría 3 · Maestro de Lanza Escarlata · desde el nivel 20

  • Lluvia del Lejano Harad: clave — Radio de Descarga Solar enormemente expandido, un bombardeo ineludible.
  • Lluvia del Lejano Harad: pasiva — +15% daño a distancia. (Damage +15% (Ranged))
  • Lluvia del Lejano Harad: pasiva — +6 de munición. (Ammo +0,15)
  • Lluvia del Lejano Harad: pasiva — +15% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
  • Lluvia del Lejano Harad: pasiva — +15% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
  • Sombra de las Dunas: clave — La carga de Descarga Solar se reduce enormemente, acoso implacable.
  • Sombra de las Dunas: pasiva — +15% de daño a distancia. (Damage +15% (Ranged))
  • Sombra de las Dunas: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
  • Sombra de las Dunas: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Sombra de las Dunas: pasiva — +15% de rango de detección del grupo. (PartySpottingRange +15%)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.