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Carrera / Caballería

Caballero de Rivendel

Última Alianza
Puntos de carrera30
Habilidad activaÚltima Alianza

Un guerrero montado de la casa de Elrond que cabalga a la guerra en veloces corceles élficos, un faro de esperanza contra la sombra.

Arquetipo
Caballería

Habilidad activa — Última Alianza

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Última Alianza otorga +5% de daño cuerpo a cuerpo e inspira a tus aliados. (Damage +5% (Melee))

Categoría 1 · Ohtar de Imladris · desde el nivel 1

  • Carga de Imladris: clave — Radio de Última Alianza expandido, barriendo formaciones más amplias.
  • Carga de Imladris: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Carga de Imladris: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
  • Carga de Imladris: pasiva — +7% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +7%)
  • Carga de Imladris: pasiva — +5% de velocidad de movimiento de grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
  • Jinete del Vado: clave — Duración de Última Alianza extendida, manteniendo el impulso.
  • Jinete del Vado: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
  • Jinete del Vado: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
  • Jinete del Vado: pasiva — 5% de salarios de tropas. (TroopWages -5%)
  • Jinete del Vado: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)

Categoría 2 · Roquen de Imladris · desde el nivel 10

  • Galope de Asfaloth: clave — Carga de Última Alianza reducida, activación más rápida.
  • Galope de Asfaloth: pasiva — +10% de velocidad de movimiento de grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
  • Galope de Asfaloth: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Galope de Asfaloth: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Galope de Asfaloth: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Égida de los Valar: clave — Última Alianza aumenta la resistencia de la montura mientras está activa.
  • Égida de los Valar: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
  • Égida de los Valar: pasiva — +12% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
  • Égida de los Valar: pasiva — +60 de salud de caballo. (MountHealth +0,13)
  • Égida de los Valar: pasiva — +10% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +10%)

Categoría 3 · Caballero de la Flor Dorada · desde el nivel 20

  • Ira de Glorfindel: clave — Radio de Última Alianza enormemente expandido, impacto imparable.
  • Ira de Glorfindel: pasiva — +18% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +18% (Melee))
  • Ira de Glorfindel: pasiva — +18% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +15%)
  • Ira de Glorfindel: pasiva — +15% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +15%)
  • Ira de Glorfindel: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Hueste de la Última Alianza: clave — Carga de Última Alianza enormemente reducida, cabalgar sin cesar.
  • Hueste de la Última Alianza: pasiva — +100 de salud de caballo. (MountHealth +0,15)
  • Hueste de la Última Alianza: pasiva — 15% de salarios de tropas. (TroopWages -15%)
  • Hueste de la Última Alianza: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
  • Hueste de la Última Alianza: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.