Jinete de Bestias Mahûd
Un temible jinete del Lejano Harad que conduce grandes bestias contra el enemigo, rompiendo líneas con choque y terror primordial.
- Arquetipo
- Caballería
Culturas
Habilidad activa — Ecos de Mûmakan
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Ecos de Mûmakan otorga +5% de daño de carga de caballo y propaga el miedo. (MountChargeDamage +10%)
Categoría 1 · Domador de Bestias Mahûd · desde el nivel 1
- Vanguardia de Colmillos: clave — Radio de Ecos de Mûmakan expandido, el miedo se propaga más lejos.
- Vanguardia de Colmillos: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
- Vanguardia de Colmillos: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
- Vanguardia de Colmillos: pasiva — +5% de moral de tropas. (TroopMorale +5%)
- Vanguardia de Colmillos: pasiva — +5% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
- Guardián de Bestias: clave — Duración de Ecos de Mûmakan extendida, el miedo persiste.
- Guardián de Bestias: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
- Guardián de Bestias: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
- Guardián de Bestias: pasiva — +5% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
- Guardián de Bestias: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)
Categoría 2 · Conductor de Mûmak · desde el nivel 10
- Carga Aplastante: clave — Carga de Ecos de Mûmakan reducida, el terror siempre es inminente.
- Carga Aplastante: pasiva — +12% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
- Carga Aplastante: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
- Carga Aplastante: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)
- Carga Aplastante: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Guardián del Howdah: clave — Ecos de Mûmakan aumenta la resistencia de la bestia durante la carga.
- Guardián del Howdah: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
- Guardián del Howdah: pasiva — +60 de salud de caballo. (MountHealth +0,13)
- Guardián del Howdah: pasiva — +10% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
- Guardián del Howdah: pasiva — +3 de tamaño del grupo. (PartySize +3)
Categoría 3 · Jefe de Guerra Mûmak · desde el nivel 20
- Ira de Mûmakan: clave — Radio de Ecos de Mûmakan enormemente expandido, la tierra misma tiembla.
- Ira de Mûmakan: pasiva — +18% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +15%)
- Ira de Mûmakan: pasiva — +15% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +15% (Melee))
- Ira de Mûmakan: pasiva — +20% de moral de tropas. (TroopMorale +20%)
- Ira de Mûmakan: pasiva — +15% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
- Señor de los Oliphaunts: clave — Carga de Ecos de Mûmakan enormemente reducida, pavor interminable.
- Señor de los Oliphaunts: pasiva — +100 de salud de caballo. (MountHealth +0,15)
- Señor de los Oliphaunts: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
- Señor de los Oliphaunts: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
- Señor de los Oliphaunts: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.