Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Carrera / Caballería

Caballero de Belfalas

Estampida
Puntos de carrera30
Habilidad activaEstampida

Un campeón acorazado del feudo costero de Belfalas, cuya carga atronadora ha roto incontables formaciones enemigas. El Caballero de Belfalas combina la disciplina Gondoriana con la orgullosa tradición de caballería de Dol Amroth, convirtiéndose en un muro inamovible de acero.

Arquetipo
Caballería

Habilidad activa — Estampida

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Estampida otorga +5% daño cuerpo a cuerpo y escala con la fuerza de una carga montada. (Damage +5% (Melee))

Categoría 1 · Escudero de Dol Amroth · desde el nivel 1

  • Lancero de Dol Amroth: clave — Radio de habilidad Estampida aumentado, arrasando formaciones enemigas más amplias.
  • Lancero de Dol Amroth: pasiva — +8% daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Lancero de Dol Amroth: pasiva — +10% daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
  • Lancero de Dol Amroth: pasiva — +3% daño de tropas. (TroopDamage +3%)
  • Lancero de Dol Amroth: pasiva — +5% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
  • Guardián de la Bahía: clave — Duración de Estampida extendida, manteniendo la carga por más tiempo.
  • Guardián de la Bahía: pasiva — +8% resistencia. (Resistance +8%)
  • Guardián de la Bahía: pasiva — +7 salud máxima. (Health +7)
  • Guardián de la Bahía: pasiva — +10% salud de caballo. (MountHealth +10%)
  • Guardián de la Bahía: pasiva — +5% resistencia de tropas. (TroopResistance +10%)

Categoría 2 · Caballero del Cisne · desde el nivel 10

  • Jinete del Cisne de Plata: clave — Requisito de carga de Estampida reducido para cargas atronadoras más frecuentes.
  • Jinete del Cisne de Plata: pasiva — +15% daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
  • Jinete del Cisne de Plata: pasiva — +12% daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
  • Jinete del Cisne de Plata: pasiva — +8% velocidad de movimiento. (MovementSpeed +8%)
  • Jinete del Cisne de Plata: pasiva — +10% ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Muro de Escudos de Imrahil: clave — Estampida también incrementa la resistencia de tropas mientras está activa.
  • Muro de Escudos de Imrahil: pasiva — +10% resistencia. (Resistance +10%)
  • Muro de Escudos de Imrahil: pasiva — +8 salud máxima. (Health +8)
  • Muro de Escudos de Imrahil: pasiva — +15% salud de caballo. (MountHealth +13%)
  • Muro de Escudos de Imrahil: pasiva — +8% resistencia de tropas. (TroopResistance +13%)

Categoría 3 · Caballero del Cisne de Plata · desde el nivel 20

  • Caballero de la Proa del Cisne: clave — Estampida otorga moral a las tropas mientras está activa, inspirando a las huestes de Belfalas.
  • Caballero de la Proa del Cisne: pasiva — +15% moral de tropas. (TroopMorale +15%)
  • Caballero de la Proa del Cisne: pasiva — +4 tamaño de grupo. (PartySize +4)
  • Caballero de la Proa del Cisne: pasiva — 10% costo de mejora de tropas. (TroopUpgradeCost -10%)
  • Caballero de la Proa del Cisne: pasiva — 10% costo de mejora de recursos personalizados. (SpecialResourceUpgradeCostModifier -10%)
  • Carga de Dol Amroth: clave — Radio y duración de Estampida maximizados — la carga de Dol Amroth es imparable.
  • Carga de Dol Amroth: pasiva — +15% resistencia. (Resistance +15%)
  • Carga de Dol Amroth: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
  • Carga de Dol Amroth: pasiva — +20% de daño de carga a caballo. (MountChargeDamage +15%)
  • Carga de Dol Amroth: pasiva — +12% de resistencia de tropas. (TroopResistance +15%)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.