Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Carrera / Caballería

Líder de Manada de Huargos

Aullido Alfa
Puntos de carrera30
Habilidad activaAullido Alfa

Un temido alfa orco que cabalga el huargo más grande de la manada, liderando cacerías salvajes por las Montañas Nubladas.

Arquetipo
Caballería

Habilidad activa — Aullido Alfa

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Aullido Alfa otorga +5% de daño cuerpo a cuerpo y la manada caza. (Damage +5% (Melee))

Categoría 1 · Jinete de Huargo de la Manada · desde el nivel 1

  • Jinete de Huargo: clave — Radio de Aullido Alfa expandido, abarcando formaciones más amplias.
  • Jinete de Huargo: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Jinete de Huargo: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
  • Jinete de Huargo: pasiva — +7% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +7%)
  • Jinete de Huargo: pasiva — +5% de velocidad de movimiento de grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
  • Guardián de la Manada: clave — Duración de Aullido Alfa extendida, manteniendo el impulso.
  • Guardián de la Manada: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
  • Guardián de la Manada: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
  • Guardián de la Manada: pasiva — 5% de salarios de tropas. (TroopWages -5%)
  • Guardián de la Manada: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)

Categoría 2 · Capitán del Lobo Cruel · desde el nivel 10

  • Batidor de la Manada Gris: clave — Carga de Aullido Alfa reducida, activación más rápida.
  • Batidor de la Manada Gris: pasiva — +10% de velocidad de movimiento de grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
  • Batidor de la Manada Gris: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Batidor de la Manada Gris: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Batidor de la Manada Gris: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Maestro de Lobos Siniestros: clave — Aullido Alfa aumenta la resistencia de la montura mientras está activo.
  • Maestro de Lobos Siniestros: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
  • Maestro de Lobos Siniestros: pasiva — +12% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
  • Maestro de Lobos Siniestros: pasiva — +60 de salud de caballo. (MountHealth +0,13)
  • Maestro de Lobos Siniestros: pasiva — +10% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +10%)

Categoría 3 · Señor de los Lobos de la Cacería Salvaje · desde el nivel 20

  • Alfa de Gundabad: clave — Radio de Aullido Alfa muy expandido, impacto imparable.
  • Alfa de Gundabad: pasiva — +18% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +18% (Melee))
  • Alfa de Gundabad: pasiva — +18% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +15%)
  • Alfa de Gundabad: pasiva — +15% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +15%)
  • Alfa de Gundabad: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Capitán de Lobos de Bolg: clave — Carga de Aullido Alfa muy reducida, cabalga sin cesar.
  • Capitán de Lobos de Bolg: pasiva — +100 de salud de caballo. (MountHealth +0,15)
  • Capitán de Lobos de Bolg: pasiva — 15% de salarios de tropas. (TroopWages -15%)
  • Capitán de Lobos de Bolg: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
  • Capitán de Lobos de Bolg: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.