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Skills and perks

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Carrera / Infantería

Maestro de Trolls de Caverna

Frenesí de Trol
Puntos de carrera30
Habilidad activaFrenesí de Trol

Un jefe orco brutal que comanda trolls de caverna en batalla, impulsándolos hacia adelante con látigo y astucia.

Arquetipo
Infantería

Habilidad activa — Frenesí de Trol

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Frenesí de Trol otorga +5 de salud y vuelve berserk a tus troles. (Health +5)

Categoría 1 · Arriero de Foso · desde el nivel 1

  • Conductor del Látigo del Foso: clave — Radio de Frenesí de Trol aumentado, potenciando más guerreros.
  • Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
  • Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +6 de salud máxima. (Health +6)
  • Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +7% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +7%)
  • Guardián de la Boca de la Caverna: clave — Duración de Frenesí de Trol extendida, fortificando la defensa.
  • Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +8% de resistencia. (Resistance +8%)
  • Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de moral de tropas. (TroopMorale +5%)
  • Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de resistencia de tropas. (TroopResistance +10%)
  • Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +5%)

Categoría 2 · Aguijón de Trolls de Gundabad · desde el nivel 10

  • Tirano de Villa Trasgo: clave — Carga de Frenesí de Trol reducida, activándose con mayor frecuencia.
  • Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +2 de tamaño de grupo. (PartySize +2)
  • Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Tirano de Villa Trasgo: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Quebrantador de Fortalezas Profundas: clave — Frenesí de Trol otorga beneficios defensivos adicionales mientras está activo.
  • Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +12% de resistencia. (Resistance +12%)
  • Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
  • Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +10% de resistencia de tropas. (TroopResistance +13%)
  • Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)

Categoría 3 · Hacedor de Trolls Quebrados · desde el nivel 20

  • Azote de Gundabad: clave — Radio de Frenesí de Trol enormemente expandido, poder devastador.
  • Azote de Gundabad: pasiva — +15% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +15% (Melee))
  • Azote de Gundabad: pasiva — +10 de salud máxima. (Health +10)
  • Azote de Gundabad: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Azote de Gundabad: pasiva — +4 de tamaño de grupo. (PartySize +4)
  • Pavor de los Salones del Norte: clave — Carga de Frenesí de Trol enormemente reducida, casi siempre disponible.
  • Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +18% de resistencia. (Resistance +18%)
  • Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +15% de regeneración de salud. (HeroHealing +15%)
  • Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +20% de moral de tropas. (TroopMorale +20%)
  • Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +15% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +15%)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.