Maestro de Trolls de Caverna
Un jefe orco brutal que comanda trolls de caverna en batalla, impulsándolos hacia adelante con látigo y astucia.
- Arquetipo
- Infantería
Culturas
Habilidad activa — Frenesí de Trol
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Frenesí de Trol otorga +5 de salud y vuelve berserk a tus troles. (Health +5)
Categoría 1 · Arriero de Foso · desde el nivel 1
- Conductor del Látigo del Foso: clave — Radio de Frenesí de Trol aumentado, potenciando más guerreros.
- Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
- Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
- Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +6 de salud máxima. (Health +6)
- Conductor del Látigo del Foso: pasiva — +7% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +7%)
- Guardián de la Boca de la Caverna: clave — Duración de Frenesí de Trol extendida, fortificando la defensa.
- Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +8% de resistencia. (Resistance +8%)
- Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de moral de tropas. (TroopMorale +5%)
- Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de resistencia de tropas. (TroopResistance +10%)
- Guardián de la Boca de la Caverna: pasiva — +5% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +5%)
Categoría 2 · Aguijón de Trolls de Gundabad · desde el nivel 10
- Tirano de Villa Trasgo: clave — Carga de Frenesí de Trol reducida, activándose con mayor frecuencia.
- Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
- Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +2 de tamaño de grupo. (PartySize +2)
- Tirano de Villa Trasgo: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Tirano de Villa Trasgo: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
- Quebrantador de Fortalezas Profundas: clave — Frenesí de Trol otorga beneficios defensivos adicionales mientras está activo.
- Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +12% de resistencia. (Resistance +12%)
- Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
- Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +10% de resistencia de tropas. (TroopResistance +13%)
- Quebrantador de Fortalezas Profundas: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)
Categoría 3 · Hacedor de Trolls Quebrados · desde el nivel 20
- Azote de Gundabad: clave — Radio de Frenesí de Trol enormemente expandido, poder devastador.
- Azote de Gundabad: pasiva — +15% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +15% (Melee))
- Azote de Gundabad: pasiva — +10 de salud máxima. (Health +10)
- Azote de Gundabad: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
- Azote de Gundabad: pasiva — +4 de tamaño de grupo. (PartySize +4)
- Pavor de los Salones del Norte: clave — Carga de Frenesí de Trol enormemente reducida, casi siempre disponible.
- Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +18% de resistencia. (Resistance +18%)
- Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +15% de regeneración de salud. (HeroHealing +15%)
- Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +20% de moral de tropas. (TroopMorale +20%)
- Pavor de los Salones del Norte: pasiva — +15% de supervivencia de tropas. (TroopSurvival +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.