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Carrera / Caballería

Jinete de Alce

Embestida de Astas
Puntos de carrera30
Habilidad activaEmbestida de Astas

Un guerrero montado de la guardia de Thranduil que cabalga grandes alces de guerra al combate, arrasando a través de maleza y enemigos por igual.

Arquetipo
Caballería

Habilidad activa — Embestida de Astas

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Embestida de Astas otorga +5% daño cuerpo a cuerpo, el gran alce carga. (Damage +5% (Melee))

Categoría 1 · Explorador del Bosque · desde el nivel 1

  • Carga de las Astas: clave — Radio de Embestida de Astas expandido, barriendo formaciones más amplias.
  • Carga de las Astas: pasiva — +8% daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Carga de las Astas: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
  • Carga de las Astas: pasiva — +7% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +7%)
  • Carga de las Astas: pasiva — +5% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
  • Jinete de las Tierras: clave — Duración de Embestida de Cuernos extendida, manteniendo el impulso.
  • Jinete de las Tierras: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
  • Jinete de las Tierras: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
  • Jinete de las Tierras: pasiva — 5% de salarios de tropas. (TroopWages -5%)
  • Jinete de las Tierras: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)

Categoría 2 · Guardián de Alces del Bosque Negro · desde el nivel 10

  • Trueno del Bosque: clave — Carga de Embestida de Cuernos reducida, activación más rápida.
  • Trueno del Bosque: pasiva — +10% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
  • Trueno del Bosque: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Trueno del Bosque: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Trueno del Bosque: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Guardia de Thranduil: clave — Embestida de Cuernos aumenta la resistencia de la montura mientras está activa.
  • Guardia de Thranduil: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
  • Guardia de Thranduil: pasiva — +12% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
  • Guardia de Thranduil: pasiva — +60 de salud de caballo. (MountHealth +0,13)
  • Guardia de Thranduil: pasiva — +10% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +10%)

Categoría 3 · Señor Astado de Eryn Lasgalen · desde el nivel 20

  • Furia bajo los Árboles: clave — Radio de Embestida de Cuernos enormemente expandido, impacto imparable.
  • Furia bajo los Árboles: pasiva — +18% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +18% (Melee))
  • Furia bajo los Árboles: pasiva — +18% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +15%)
  • Furia bajo los Árboles: pasiva — +15% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +15%)
  • Furia bajo los Árboles: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Señor de las Salas del Rey Elfo: clave — Carga de Embestida de Cuernos enormemente reducida, cabalga sin cesar.
  • Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +100 de salud de caballo. (MountHealth +0,15)
  • Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — 15% de salarios de tropas. (TroopWages -15%)
  • Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
  • Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.