Jinete de Alce
Un guerrero montado de la guardia de Thranduil que cabalga grandes alces de guerra al combate, arrasando a través de maleza y enemigos por igual.
- Arquetipo
- Caballería
Culturas
Habilidad activa — Embestida de Astas
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Embestida de Astas otorga +5% daño cuerpo a cuerpo, el gran alce carga. (Damage +5% (Melee))
Categoría 1 · Explorador del Bosque · desde el nivel 1
- Carga de las Astas: clave — Radio de Embestida de Astas expandido, barriendo formaciones más amplias.
- Carga de las Astas: pasiva — +8% daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
- Carga de las Astas: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
- Carga de las Astas: pasiva — +7% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +7%)
- Carga de las Astas: pasiva — +5% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
- Jinete de las Tierras: clave — Duración de Embestida de Cuernos extendida, manteniendo el impulso.
- Jinete de las Tierras: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
- Jinete de las Tierras: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
- Jinete de las Tierras: pasiva — 5% de salarios de tropas. (TroopWages -5%)
- Jinete de las Tierras: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)
Categoría 2 · Guardián de Alces del Bosque Negro · desde el nivel 10
- Trueno del Bosque: clave — Carga de Embestida de Cuernos reducida, activación más rápida.
- Trueno del Bosque: pasiva — +10% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
- Trueno del Bosque: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
- Trueno del Bosque: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
- Trueno del Bosque: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Guardia de Thranduil: clave — Embestida de Cuernos aumenta la resistencia de la montura mientras está activa.
- Guardia de Thranduil: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
- Guardia de Thranduil: pasiva — +12% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +13%)
- Guardia de Thranduil: pasiva — +60 de salud de caballo. (MountHealth +0,13)
- Guardia de Thranduil: pasiva — +10% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +10%)
Categoría 3 · Señor Astado de Eryn Lasgalen · desde el nivel 20
- Furia bajo los Árboles: clave — Radio de Embestida de Cuernos enormemente expandido, impacto imparable.
- Furia bajo los Árboles: pasiva — +18% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +18% (Melee))
- Furia bajo los Árboles: pasiva — +18% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +15%)
- Furia bajo los Árboles: pasiva — +15% de velocidad de golpe. (SwingSpeed +15%)
- Furia bajo los Árboles: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
- Señor de las Salas del Rey Elfo: clave — Carga de Embestida de Cuernos enormemente reducida, cabalga sin cesar.
- Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +100 de salud de caballo. (MountHealth +0,15)
- Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — 15% de salarios de tropas. (TroopWages -15%)
- Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
- Señor de las Salas del Rey Elfo: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.