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Skills and perks

Kingdom policies

Carrera / Caballería

Jinete Explorador de Valle

Carrera del Camino Comercial
Puntos de carrera30
Habilidad activaCarrera del Camino Comercial

Una patrulla montada de los caminos comerciales del norte que protege las caravanas entre Valle y la Montaña Solitaria.

Arquetipo
Caballería

Habilidad activa — Carrera del Camino Comercial

Enfriamiento (s)
30
Duración (s)
8

Raíz (se concede al inicio)

  • pasiva — Carrera de la Ruta Comercial otorga +5% de daño cuerpo a cuerpo y tu caballo se acelera. (Damage +5% (Melee))

Categoría 1 · Jinete de Caminos de Valle · desde el nivel 1

  • Jinete del Running: clave — Radio de Carrera de la Ruta Comercial expandido, barriendo formaciones más amplias.
  • Jinete del Running: pasiva — +8% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +8% (Melee))
  • Jinete del Running: pasiva — +7% de daño de carga de caballo. (MountChargeDamage +10%)
  • Jinete del Running: pasiva — +7% de velocidad de balanceo. (SwingSpeed +7%)
  • Jinete del Running: pasiva — +5% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +5%)
  • Guardián del Camino de las Caravanas: clave — Duración de Carrera por Ruta Comercial extendida, manteniendo el impulso.
  • Guardián del Camino de las Caravanas: pasiva — +30 de salud de caballo. (MountHealth +0,1)
  • Guardián del Camino de las Caravanas: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
  • Guardián del Camino de las Caravanas: pasiva — 5% de salarios de tropas. (TroopWages -5%)
  • Guardián del Camino de las Caravanas: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)

Categoría 2 · Guardián del Camino del Norte · desde el nivel 10

  • Lanza del Valle Largo: clave — Carga de Carrera por Ruta Comercial reducida, activación más rápida.
  • Lanza del Valle Largo: pasiva — +10% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +10%)
  • Lanza del Valle Largo: pasiva — 10% de salarios de tropas. (TroopWages -10%)
  • Lanza del Valle Largo: pasiva — +10% de moral de tropas. (TroopMorale +10%)
  • Lanza del Valle Largo: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
  • Explorador de la Amistad de Erebor: clave — Esprínt del Camino Comercial aumenta la resistencia de la montura mientras está activo.
  • Explorador de la Amistad de Erebor: pasiva — +12% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +12% (Melee))
  • Explorador de la Amistad de Erebor: pasiva — +12% de daño de carga a caballo. (MountChargeDamage +13%)
  • Explorador de la Amistad de Erebor: pasiva — +60 de salud del caballo. (MountHealth +0,13)
  • Explorador de la Amistad de Erebor: pasiva — +10% de velocidad de ataque. (SwingSpeed +10%)

Categoría 3 · Mariscal de los Bардингos · desde el nivel 20

  • La Carga de los Hombres del Norte: clave — Radio del Esprínt del Camino Comercial enormemente expandido, impacto imparable.
  • La Carga de los Hombres del Norte: pasiva — +18% de daño cuerpo a cuerpo. (Damage +18% (Melee))
  • La Carga de los Hombres del Norte: pasiva — +18% de daño de carga a caballo. (MountChargeDamage +15%)
  • La Carga de los Hombres del Norte: pasiva — +15% de velocidad de ataque. (SwingSpeed +15%)
  • La Carga de los Hombres del Norte: pasiva — +7% de daño de tropas. (TroopDamage +7%)
  • Mensajero de los Dos Reyes: clave — Recarga del Esprínt del Camino Comercial enormemente reducida, cabalga sin cesar.
  • Mensajero de los Dos Reyes: pasiva — +100 de salud del caballo. (MountHealth +0,15)
  • Mensajero de los Dos Reyes: pasiva — 15% de salarios de tropas. (TroopWages -15%)
  • Mensajero de los Dos Reyes: pasiva — +15% de velocidad de movimiento del grupo. (PartyMovementSpeed +15%)
  • Mensajero de los Dos Reyes: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)

Reglas de puntos

  • Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.