Maestro Ballestero
Un ingeniero-guerrero enano que empuña ballestas de obra maestra de increíble poder de detención, cada virote elaborado con precisión.
- Arquetipo
- A distancia
Culturas
Habilidad activa — Andanada de Precisión
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Andanada de Precisión otorga +5% de daño a distancia con virotes de obra maestra. (Damage +5% (Ranged))
Categoría 1 · Forjador de Virotes · desde el nivel 1
- Descarga de las Colinas de Hierro: clave — Radio de Andanada de Precisión aumentado, cubriendo zonas de exterminio más amplias.
- Descarga de las Colinas de Hierro: pasiva — +8% de daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
- Descarga de las Colinas de Hierro: pasiva — +5% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +5%)
- Descarga de las Colinas de Hierro: pasiva — +7% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
- Descarga de las Colinas de Hierro: pasiva — +5% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
- Vigía de Dale: clave — Duración de Andanada de Precisión extendida, andanada sostenida.
- Vigía de Dale: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)
- Vigía de Dale: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
- Vigía de Dale: pasiva — +5% de rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +5%)
- Vigía de Dale: pasiva — +5% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +10%)
Categoría 2 · Maestro Ballestero · desde el nivel 10
- Virote Implacable: clave — Carga de Andanada de Precisión reducida, manteniendo presión constante.
- Virote Implacable: pasiva — +10% de rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +10%)
- Virote Implacable: pasiva — +10% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
- Virote Implacable: pasiva — +10% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +13%)
- Virote Implacable: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Ballesta de la Montaña: clave — Andanada de Precisión gana penetración adicional mientras está activa.
- Ballesta de la Montaña: pasiva — +12% de daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
- Ballesta de la Montaña: pasiva — +10% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +10%)
- Ballesta de la Montaña: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
- Ballesta de la Montaña: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
Categoría 3 · Señor de Máquinas de las Colinas de Hierro · desde el nivel 20
- Tormenta de Acero: clave — Radio de Andanada de Precisión muy ampliado, descargas ineludibles.
- Tormenta de Acero: pasiva — +18% de daño a distancia. (Damage +18% (Ranged))
- Tormenta de Acero: pasiva — +15% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +15%)
- Tormenta de Acero: pasiva — +15% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
- Tormenta de Acero: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)
- Máquina de Erebor: clave — Carga de Andanada de Precisión muy reducida, fuego incesante.
- Máquina de Erebor: pasiva — +15% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +15%)
- Máquina de Erebor: pasiva — +15% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
- Máquina de Erebor: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
- Máquina de Erebor: pasiva — +15% de rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.