Ballestero Corsario
Un tirador certero de la flota Corsaria que abate timoneles y oficiales desde el aparejo con precisión mortal.
- Arquetipo
- A distancia
Culturas
Habilidad activa — Disparo al Aparejo
- Enfriamiento (s)
- 30
- Duración (s)
- 8
Raíz (se concede al inicio)
- pasiva — Disparo al Aparejo otorga +5% de daño a distancia con puntería firme. (Damage +5% (Ranged))
Categoría 1 · Tirador de Aparejos · desde el nivel 1
- Tirador del Aparejo: clave — Radio de Disparo al Aparejo aumentado, cubriendo zonas de muerte más amplias.
- Tirador del Aparejo: pasiva — +8% de daño a distancia. (Damage +8% (Ranged))
- Tirador del Aparejo: pasiva — +5% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +5%)
- Tirador del Aparejo: pasiva — +7% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +7%)
- Tirador del Aparejo: pasiva — +5% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +5%)
- Vigía del Nido de Cuervo: clave — Duración de Disparo al Aparejo extendida, bombardeo sostenido.
- Vigía del Nido de Cuervo: pasiva — +5% de resistencia. (Resistance +5%)
- Vigía del Nido de Cuervo: pasiva — +5 de salud máxima. (Health +5)
- Vigía del Nido de Cuervo: pasiva — +5% de rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +5%)
- Vigía del Nido de Cuervo: pasiva — +5% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +10%)
Categoría 2 · Tirador Experto Corsario · desde el nivel 10
- Cazador de Timoneles: clave — Recarga de Disparo al Aparejo reducida, manteniendo presión constante.
- Cazador de Timoneles: pasiva — +10% de rango de avistamiento del grupo. (PartySpottingRange +10%)
- Cazador de Timoneles: pasiva — +10% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +10%)
- Cazador de Timoneles: pasiva — +10% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +13%)
- Cazador de Timoneles: pasiva — +10% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +10%)
- Pica de las Velas Negras: clave — Disparo al Aparejo gana penetración adicional mientras está activo.
- Pica de las Velas Negras: pasiva — +12% de daño a distancia. (Damage +12% (Ranged))
- Pica de las Velas Negras: pasiva — +10% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +10%)
- Pica de las Velas Negras: pasiva — +8 de salud máxima. (Health +8)
- Pica de las Velas Negras: pasiva — +3% de daño de tropas. (TroopDamage +3%)
Categoría 3 · Quebrantador de Multitudes de la Flota · desde el nivel 20
- Saeta de la Estrella Negra: clave — Radio de Disparo al Aparejo ampliado enormemente, andanadas ineludibles.
- Saeta de la Estrella Negra: pasiva — +18% de daño a distancia. (Damage +18% (Ranged))
- Saeta de la Estrella Negra: pasiva — +15% de penetración de armadura. (ArmorPenetration +15%)
- Saeta de la Estrella Negra: pasiva — +15% de ganancia de renombre en batalla. (RenownGain +15%)
- Saeta de la Estrella Negra: pasiva — +5% de daño de tropas. (TroopDamage +5%)
- Descarga Incesante: clave — Carga de Disparo Aparejado muy reducida, fuego incesante.
- Descarga Incesante: pasiva — +15% de bonificación de sigilo. (StealthBonus +15%)
- Descarga Incesante: pasiva — +15% de velocidad de movimiento. (MovementSpeed +15%)
- Descarga Incesante: pasiva — +9 de salud máxima. (Health +9)
- Descarga Incesante: pasiva — +15% de rango de detección de grupo. (PartySpottingRange +15%)
Reglas de puntos
- Un punto por nivel del personaje, hasta 30 (más la raíz). Una clave por categoría hasta completar un grupo de categoría 3.