Mentor veterano
Cuando te vas de la aldea, se te acerca un anciano con un garrote. Aunque está demasiado viejo para pelear, dice que una vez fue un guerrero y afirma conocer un movimiento engañoso: una manera de acercarte de pronto a tu oponente y hacerle una zancadilla con una lanza, y te ofrece enseñárselo a tus tropas por un precio. Te muestra sus cicatrices de batalla, las cuales son muy impresionantes.
Condiciones
- Sin requisitos especiales
Dile que los trucos no ganan las batallas, pero sí la valentía.
- Valor +100
- Moral +5
Aceptas, aunque te retrase, ya que reconoces que un guerrero que sobrevivió a tantas batallas debe saber un par de cosas.
- Oro -500
- Las tropas de la partida ganan 200 XP
- La partida se desorganiza
Acepta y dile que demuestre su destreza con la espada con uno de tus hombres para que aprenda la lección.
- Oro -500
- Las tropas de la partida ganan 400 XP
- Índole -100
- 1 tropa aleatoria resulta herida