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Eventos aleatorios / Tropas y lugareños

Tesoro de Vedmak

Cuándo puede salirSalir de una aldea
EsperaUna vez por personaje

Mientras te preparas para irte, uno de tus hombres dice que se le acercó un aldeano. Hay un vedmak particularmente malhumorado en el extremo del pueblo que se gana la vida no de sanar o preparar pociones de amor, sino de magia negra, y amenaza con maldecir a los aldeanos a menos que le paguen. Les pidió a tus hombres que ahuyentaran al vedmak y quemaran su choza, y les dijo que pueden quedarse con sus ganancias ilícitas.

Condiciones

  • El último asentamiento visitado es una aldea de Sturgia
  • La partida tiene al menos 5 tropas regulares

Convencer a tus hombres de que a aquellos que enfurecen a los vedmaks se les congela la nariz o se les caen los dedos

  • Índole +200
  • Honor -100

Dejarlos ir y exigir que dividan el botín contigo

  • Relación con los notables del asentamiento +5
  • Moral +5
  • Piedad -100
  • Oro +200

Decirles que las disputas de la aldea son un asunto que deben investigar las autoridades

  • Honor +100
  • Moral -5