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Kingdom policies

Eventos aleatorios / Tropas y lugareños

Soldado buscado

Cuándo puede salirSalir de una aldea
EsperaUna vez por personaje

Cuando sales de la aldea, se te acerca una delegación liderada por el anciano. Apuntan a [tipo de tropa] de tus filas. Un buen guerrero, pero no muy extrovertido. Dicen que solía cultivar en esta aldea, pero que huyó después de asesinar a su vecino en una disputa por un límite de piedras. El acusado responde con una vehemencia repentina. Su víctima era un tramposo y se merecía lo que le pasó. Según la ley, los asesinatos están penados con pena de muerte, aunque la costumbre permite pagar oro por sangre en lugar de eso.

Condiciones

  • El último asentamiento visitado pertenece al Imperio o a Vlandia
  • La partida tiene al menos 40 tropas regulares

Tu [tipo de tropa] confesó. No tienes más opción que dejar que la ley siga su curso.

  • Honor +300
  • Generosidad -100
  • Muere 1 tropa del mismo tipo que el criminal buscado
  • Relación con los notables del último asentamiento visitado +10

Decir a los aldeanos que tendrán que aceptar oro por sangre, aunque prefieran vengarse

  • Honor -100
  • Piedad +100
  • Generosidad +200
  • Relación con los notables del último asentamiento visitado -5
  • Oro -300

Decirles a los aldeanos que tendrán que esperar hasta la otra vida para conseguir justicia, porque necesitas a tu luchador

  • Generosidad +200
  • Honor -100
  • Relación con los notables del último asentamiento visitado -10