Caballo de purasangre
Cuando te vas de la aldea, uno de tus jinetes reclutas te presenta con orgullo al nuevo caballo que compró. Dice que tal vez no sea la bestia de cuatro patas más rápida, pero que es fuerte y vivaz. Lo vio peleando con otro de los caballos del comerciante. Examinas a la bestia y ves que a tu hombre le vendieron una mula, le cortaron las orejas para que pareciera un caballo. La criatura es fuerte, pero demasiado obstinada para servir como montura de caballería. Sabes que tu hombre será el hazmerreír de la compañía durante semanas.
Condiciones
- La partida tiene un caballo o montura
Darle uno de tus propios caballos, añadir la mula al séquito de animales de carga y decirle que hable contigo antes de realizar cualquier otra compra
- Caballo o montura al azar -1
- Mula +1
- Generosidad +100
A tus hombres les vendría bien reírse. Permitir que el recluta presuma de su premio a sus camaradas y aceptar la humillación, aunque sea suficiente para llevarlo al desierto
- Moral +5
- 1 tropa montada aleatoria muere (25% de probabilidad)
Decirle bruscamente lo que hizo y que tiene que ir a recuperar su antigua montura del comerciante, aunque le cueste algunos denares
- Moral -2
- Honor +100