No hay motivación para brindar piedad
Fue una ardua batalla y, entre los caídos, está el buen [tipo de tropa] joven que animaba a sus camaradas durante tiempos difíciles. Tus hombres tienen una expresión lúgubre en el rostro mientras recogen a los heridos de ambos bandos. Te das cuenta de que, si hacen lo que quieren, no muchos enemigos heridos llegarán con vida al campamento como prisioneros.
Condiciones
- La partida tiene al menos 1 tropa que no es héroe
- La última batalla terminó con bajas del jugador
Exigir que tus hombres respeten las costumbres de la guerra y encargarse de aquellos que mostraron piedad
- Piedad +100
- Honor +100
- Generosidad +100
- Moral -15
Recordar a tus hombres que la guerra es la guerra, la tropa [tipo de tropa] estaba al tanto de los riesgos, y los prisioneros conllevan un rescate
- Índole +100
- Generosidad +100
- Moral -5
Decir a tus hombres que pueden vengar a su camarada como les parezca
- Piedad -100
- Moral +10
- Se eliminan 3 prisioneros aleatorios