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Skills and perks

Kingdom policies

Eventos aleatorios / Después de la batalla

No hay motivación para brindar piedad

Cuándo puede salirBatalla ganada
EsperaUna vez por personaje

Fue una ardua batalla y, entre los caídos, está el buen [tipo de tropa] joven que animaba a sus camaradas durante tiempos difíciles. Tus hombres tienen una expresión lúgubre en el rostro mientras recogen a los heridos de ambos bandos. Te das cuenta de que, si hacen lo que quieren, no muchos enemigos heridos llegarán con vida al campamento como prisioneros.

Condiciones

  • La partida tiene al menos 1 tropa que no es héroe
  • La última batalla terminó con bajas del jugador

Exigir que tus hombres respeten las costumbres de la guerra y encargarse de aquellos que mostraron piedad

  • Piedad +100
  • Honor +100
  • Generosidad +100
  • Moral -15

Recordar a tus hombres que la guerra es la guerra, la tropa [tipo de tropa] estaba al tanto de los riesgos, y los prisioneros conllevan un rescate

  • Índole +100
  • Generosidad +100
  • Moral -5

Decir a tus hombres que pueden vengar a su camarada como les parezca

  • Piedad -100
  • Moral +10
  • Se eliminan 3 prisioneros aleatorios