Planes mal concebidos
Varios de tu [tipo de tropa] tienen una idea para la próxima batalla. Sugieren esconderse en un vagón de suministros y que lo dejen para que el enemigo lo descubra y lo lleve al campamento, momento en el que saldrán de ahí y sembrarán el caos. Están muy orgullosos de su plan, aunque puedes pensar en media docena de razones en las que esto no funcionará.
Condiciones
- La partida tiene al menos 10 tropas regulares
Diles que cada pueblo de Calradia tiene su propia leyenda sobre guerreros ocultos en lugares improbables, y que no crees que puedan salirse con la suya.
- Índole +100
- Generosidad -100
Permite que pongan a prueba el plan. Compra una piel, cose a los hombres con sus armas en ella y reúne a la compañía para que se entretenga mientras intentan liberarse.
- Oro -50
- Índole +50
- La partida queda desorganizada
- Las tropas de la partida ganan 100 XP compartida
Asiente rápido como si no hubieras estado escuchando y continúa con otra tarea.
- Índole -50