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Eventos aleatorios / Sueños, canciones y señales

Gritos en la neblina

Cuándo puede salirSalir de una aldea
EsperaUna vez por personaje

La gente de [nombre de la aldea] te advirtió que tuvieras cuidado en las afueras de su aldea. Cuando llegue la neblina, espíritus cuyos gritos predicen la muerte se aparecerán en el bosque. Ahora que la neblina envuelve el entorno, escuchas a tus hombres susurrar. Tienes la certeza de que pronto oirán gritos y verán apariciones, reales o producto de su imaginación. Los caballos también empezaron a inquietarse, al percatarse del humor de los hombres, y es posible que ocurran accidentes.

Condiciones

  • El último asentamiento visitado es una aldea con bosque en sus alrededores

Diles a tus hombres que ignores las supersticiones de los aldeanos y sigan avanzando.

  • Índole +100
  • Valor +100
  • Generosidad -100
  • Moral -20
  • 1-6 tropas montadas aleatorias heridas, como máximo el número de montadas (50% de probabilidad)

Disipa los espíritus de la manera calradiana ortodoxa aprobada al pedirle en voz alta al cielo que mantenga alejados a los fantasmas de Abajo.

  • Valor +100
  • Índole -100

Apacigua los ánimos como sugirieron los aldeanos al sacrificar al gallo negro que le vendieron a uno de tus hombres.

  • Generosidad +100
  • Índole -100