Answers are AI-generated and may contain errors.

Skills and perks

Kingdom policies

Eventos aleatorios / Gestión del feudo

Conflicto por comunes

Cuándo puede salirSalir de una ciudad, Salir de un castillo
EsperaUna vez por personaje

La tierra para pastar se ha vuelto escasa cerca de [nombre de la fortaleza], y un páramo entre [aldea más pobre] y [aldea más rica], cubierto de cardos y antiguamente de poco valor, se ha convertido en un asunto polémico. [aldea más pobre] afirma que ha estado llevando a sus cabras ahí por generaciones, pero [aldea más rica] mostró un documento que indica que tiene el título legal.

Condiciones

  • El último asentamiento visitado es una fortificación del clan del jugador
  • Tiene al menos dos aldeas vinculadas
  • Tanto la aldea vinculada más rica como la más pobre tienen hogares iguales o superiores al promedio de todas las aldeas

Las leyes del reino son claras: no importa cuántos años pasen, el propietario original conservará la tierra a menos que se venda o transfiera legalmente.

  • Honor +200
  • Hogares de la aldea vinculada más rica +5
  • Hogares de la aldea vinculada más pobre -10

Estás de acuerdo con el principio palaico antiguo: las tierras pertenecen a los espíritus de la tierra, no a los humanos, y son para aquellos que saben sacarles provecho.

  • Generosidad +100
  • Honor -100
  • Hogares de la aldea vinculada más rica -5
  • Hogares de la aldea vinculada más pobre +10

Haz que lo dividan.

  • Honor -50
  • Hogares de la aldea vinculada más pobre +5

Decir que tu decisión está a la venta por un precio

  • Honor -100
  • Oro +1000
  • Hogares de la aldea vinculada más rica +5
  • Hogares de la aldea vinculada más pobre -10