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Eventos aleatorios / Enfermedades

Flujo de sangre

Cuándo puede salirAsedio dirigido por el jugador
EsperaUna vez por personaje

Cuando inspeccionas el campamento de asedio, te encuentras con la repugnante evidencia de que uno o más de tus hombres contrajeron el flujo de sangre. Se va a pasar de un hombre a otro debido a que comparten comida y agua, y sabes lo que puede provocar en un ejército de asedio si te quedas de brazos cruzados.

Condiciones

  • La partida tiene al menos 70 tropas regulares

Identifica a los enfermos y haz que acampen afuera de las empalizadas, y se recuperen por su cuenta.

  • 5% de las tropas de la partida resultan heridas (50% de probabilidad de muerte)
  • Piedad -100
  • Índole +100

Trata a tus hombres, pero toma medidas preventivas estrictas, como cavar letrinas afuera del campamento y obligarlos a ir lo más lejos que puedan para conseguir agua, algo que probablemente les moleste.

  • 3 tropas aleatorias resultan heridas (25% de probabilidad de muerte)
  • 5 tropas aleatorias resultan heridas (25% de probabilidad de muerte; 50% de probabilidad)
  • Índole +100
  • Generosidad -100

Trata a los enfermos y no les exijas más cosas a tus hombres, confiando en que la suerte te ayudará a superar esto.

  • Índole -100
  • 10% de las tropas de la partida resultan heridas (30% de probabilidad de muerte)