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Concepto / Personajes

Piedad

La piedad representa el sentido general de compasión de los personajes hacia otras personas, en especial hacia quienes no conoce personalmente. Los personajes piadosos lucharán si se ven obligados a hacerlo, pero prefieren evitar los saqueos, ejecuciones o infligir sufrimiento innecesario. Los personajes crueles pueden ser deliberadamente sádicos o pueden creer que sentar un ejemplo con sus contrincantes puede ahorrarles problemas a la larga. Un jugador puede aumentar la piedad al tomar decisiones compasivas en misiones o al liberar prisioneros, y perderla al ejecutar señores o saquear aldeas.