Cálculo
El cálculo representa el grado al que los personajes se concentran en sus metas a largo plazo en lugar de seguir sus emociones. El rasgo opuesto es impulsivo. Un personaje impulsivo puede ser tan astuto como uno calculador, pero menos capaz o inclinado a mantener controladas sus pasiones. Los señores preferirán vasallos calculadores, quienes refrenarán sus resentimientos personales y miedos por el bien del reino. Pero otros personajes pueden desconfiar de los calculadores, pues sus reacciones a los favores o insultos son más difíciles de predecir. Los personajes impulsivos pueden disuadir a los enemigos más fácilmente, ya que son más propensos a buscar venganza, aunque sufran. Los jugadores pueden aumentar el cálculo al cumplir objetivos sin pelear, incluso mediante .